[FREE] Martysama 5.7 Stable Version Allready Installed

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AD: Mt2009 - Mobile & PC - 30 January 2026 CHECK THE PRESENTATION!

Olá pessoal,

Fiquei inativo por muito tempo e compartilhamos esses arquivos como um presente do nosso servidor Discord.

Algumas pessoas queriam vender esses arquivos por dinheiro e eu não permiti.

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DEFINIÇÕES_COMUNS.H
[CÓDIGO]#ifndef __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__[/TAMANHO][/FONTE][/CENTRO][/TAMANHO][/FONTE][/CENTRO][/TAMANHO][/FONTE][/CENTRO][/TAMANHO][/FONTE] [/CENTRO][/TAMANHO][/FONTE][/CENTRO]
[FONTE=Tahoma][TAMANHO=18px][CENTRO][FONTE=Tahoma][TAMANHO=18px][CENTRO][FONTE=Tahoma][TAMANHO=18px][CENTRO][FONTE=Tahoma][TAMANHO=18px][ CENTRO][FONTE=Tahoma][TAMANHO=18px][CENTRO]#define __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__

#pragma uma vez
/////////////////////////////////////////// /// ///////////////////
// ### Recursos padrão ###
#define _CRIPTOGRAFIA_DE_PACOTES_MELHORADA_
#define __SISTEMA_PET__
#define __UDP_BLOCK__
//#define ENABLE_QUEST_CATEGORY

// ### FIM Recursos Padrão ###
/////////////////////////////////////////// /// ///////////////////

/////////////////////////////////////////// /// ///////////////////
// ### Novos recursos ###
#define ENABLE_D_NJGUILD
#define ENABLE_FULL_NOTICE
#define ENABLE_NEWSTUFF
#define ENABLE_PORT_SECURITY
#define ENABLE_BELT_INVENTORY_EX
#define ENABLE_CMD_WARP_IN_DUNGEON
// #define ENABLE_ITEM_ATTR_COSTUME
// #define ENABLE_SEQUENCE_SYSTEM
#define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5
#define ENABLE_DICE_SYSTEM
#define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM
#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
#define ATIVAR_SISTEMA_DE_TRAJE_DE_ARMAS
#define ENABLE_QUEST_DIE_EVENT
#define ENABLE_QUEST_BOOT_EVENT
#define ENABLE_QUEST_DND_EVENT
#define ENABLE_PET_SYSTEM_EX
#define ENABLE_SKILL_FLAG_PARTY
#define ENABLE_NO_DSS_QUALIFICATION
// #define ENABLE_NO_SELL_PRICE_DIVIDED_BY_5
#define ENABLE_CHECK_SELL_PRICE
#define ENABLE_GOTO_LAG_FIX
#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_EX_SYSTEM
#define ATIVAR_SISTEMA_PENDENTE
#define ATIVAR_SISTEMA_DE_LUVAS
#define ENABLE_MOVE_CHANNEL
#define ENABLE_QUIVER_SYSTEM

enumeração eCommonDefines {
MAP_ALLOW_LIMIT = 32, // 32 padrão
};

#define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
#ifdef HABILITAR_PERSONAGEM_DO_MANOBJETO_LOBO
// #define DESATIVAR_WOLFMAN_ON_CREATE
#define USE_SANGRAMENTO_DE_MOB_COMO_VENENO
#define USE_MOB_CLAW_AS_DAGGER
// #define USE_ITEM_BLEEDING_AS_POISON
// #define USE_ITEM_GARRA_COMO_ADAGGER
#define USE_PEDRAS_DO_MANOBJETO_DE_LOBO
#define USE_LOBOS_LIVROS
#fimse

// #define HABILITAR_SISTEMA_DE_REDUÇÃO_MÁGICA
#ifdef HABILITAR_SISTEMA_DE_REDUÇÃO_MÁGICA
// #define USE_PEDRAS_DE_REDUÇÃO_MÁGICA
#fimse

// ### FIM Novos recursos ###
/////////////////////////////////////////// /// ///////////////////

/////////////////////////////////////////// /// ///////////////////
// ### Recursos Ex ###
#define DISABLE_STOP_RIDING_WHEN_DIE // se DISABLE_TOP_RIDING_WHEN_DIE for definido, o jogador não perde o cavalo após morrer
#define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM //versão corrigida
// #define USE_ACCE_ABSORB_WITH_NO_NEGATIVE_BONUS //habilita apenas bônus positivos na tomada de acesso
#define ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM //se você quiser ver destacado um novo item quando descartado ou quando trocado
#define ENABLE_KILL_EVENT_FIX //se você quiser concordar com o problema de 0 exp sobre o evento quando kill lua (recomendado)
// #define ENABLE_SYSLOG_PACKET_SENT // propósitos de depuração

#define ENABLE_EXTEND_ITEM_AWARD //pequeno ajuste
#ifdef ATIVAR_EXTEND_ITEM_PRÊMIO
// #define USE_ITEM_AWARD_CHECK_ATTRIBUTES //previne bônus maiores que o limite de alcance mínimo-máximo item_attr lvl1-lvl5
#fimse

// ### FIM Ex Recursos ###
/////////////////////////////////////////// /// ///////////////////

#fimse
//39109a5bb10ccb7aff1313d369804b74 de martysama0134
[/CÓDIGO]






LOCAL_INC_.H
[CÓDIGO]#pragma uma vez[/TAMANHO][/FONTE][/CENTRO][/TAMANHO][/FONTE][/CENTRO][/TAMANHO][/FONTE][/CENTRO][/TAMANHO][/FONTE ] [/CENTRO][/TAMANHO][/FONTE][/CENTRO]
[FONTE=Tahoma][TAMANHO=18px][CENTRO][FONTE=Tahoma][TAMANHO=18px][CENTRO][FONTE=Tahoma][TAMANHO=18px][CENTRO][FONTE=Tahoma][TAMANHO=18px][ CENTRO][FONTE=Tahoma][TAMANHO=18px][CENTRO]

//////////////////////////////////////// /// //// ///////////////
// ### Macros Ymir padrão ###
#define SERVIÇO_LOCAL_EUROPA
#define ENABLE_COSTUME_SYSTEM
#define ATIVAR_SISTEMA_DE_ENERGIA
#define HABILITAR_SISTEMA_DA_ALMA_DO_DRAGÃO
#define HABILITAR_NOVO_SISTEMA_DE_EQUIPAMENTO
// ### Macros Ymir padrão ###
//////////////////////////////////////// /// //// ///////////////

//////////////////////////////////////// /// //// ///////////////
// ### Novidades da LocaleInc ###
#define ENABLE_PACK_GET_CHECK
#define ENABLE_CANSEEHIDDENTHING_FOR_GM
#define ENABLE_PROTOSTRUCT_AUTODETECT
#define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5
#define NÍVEL_DE_HABILITAR_NO_COMÉRCIO
#define ENABLE_DICE_SYSTEM
#define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM
#define ENABLE_LVL115_EFEITO_DE_ARMOR
#define ENABLE_SLOT_WINDOW_EX
#define ENABLE_TEXT_LEVEL_REFRESH
#define ATIVAR_USO_ATRIBUTO_DE_COSTUME
#define ENABLE_DISCORD_RPC
#define ENABLE_PET_SYSTEM_EX
#define ENABLE_LOCALE_EX
#define ENABLE_NO_DSS_QUALIFICATION
//#define ENABLE_NO_SELL_PRICE_DIVIDED_BY_5
#define ATIVAR_SISTEMA_PENDENTE
#define ATIVAR_SISTEMA_DE_LUVAS
#define ENABLE_MOVE_CHANNEL
#define ENABLE_QUIVER_SYSTEM
#define ENABLE_4TH_AFF_SKILL_DESC

#define WJ_SHOW_MOB_INFO
#ifdef WJ_SHOW_MOB_INFO
#define ENABLE_SHOW_MOBAIFLAG
#define ENABLE_SHOW_MOBLEVEL
#fimse
// ### Novidades da LocaleInc ###
//////////////////////////////////////// /// //// ///////////////

//////////////////////////////////////// /// //// ///////////////
// ### Faça GameLib ###
#define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
#ifdef HABILITAR_PERSONAGEM_DO_MANOBJETO_LOBO
// #define DESATIVAR_WOLFMAN_ON_CREATE
#fimse
// #define HABILITAR_SISTEMA_DE_REDUÇÃO_MÁGICA
#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
#define ATIVAR_SISTEMA_DE_TRAJE_DE_ARMAS
// ### Faça GameLib ###
//////////////////////////////////////// /// //// ///////////////

//////////////////////////////////////// /// //// ///////////////
// ### Novo Sistema Define - Versão Estendida ###

// se for definido ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM os jogadores podem usar faixa de ombro
// se você quiser usar a função de dimensionamento de objeto, você deve definir ENABLE_OBJ_SCALLING
#define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_OBJ_SCALLING
// #define USE_ACCE_ABSORB_WITH_NO_NEGATIVE_BONUS

// se você quiser usar SetMouseWheelScrollEvent ou quiser usar a roda do mouse para mover a barra de rolagem
#define ATIVAR_EVENTO_RODA_DO_MOUSE

//se você quiser ver destacado um novo item quando descartado ou quando trocado
#define ATIVAR_DESTAQUE_NOVO_ITEM

// mostra emojis nas linhas de texto
#define ATIVAR_SISTEMA_EMOJI

// efeitos enquanto ocultos não aparecem
#define __ATIVAR_FIXA_DE_FURTIVO__

//circule pontos no minimapa em vez de quadrados
#define ENABLE_MINIMAP_WHITEMARK_CIRCLE

// para depuração: imprimir pacotes recebidos
// #define ENABLE_PRINT_RECV_PACKET_DEBUG

// ### Novo Sistema Define - Versão Estendida ###
//////////////////////////////////////// /// //// ///////////////
//39109a5bb10ccb7aff1313d369804b74 de martysama0134
[/CÓDIGO]




CORREÇÕES =
A FONTE DO JOGO NO MAKEFILE ALTERA gcc12 PARA gcc10.
O banco de dados "srv1_account" MUDOU PARA "account" E FAÇA ISSO PARA TODOS OS JOGADORES, LOG, ETC.


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COMMON_DEFINES.H
Code:
#ifndef __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__[/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER]
[FONT=Tahoma][SIZE=18px][CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=18px][CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=18px][CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=18px][CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=18px][CENTER]#define __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__
#pragma once
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### Standard Features ###
#define _IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION_
#define __PET_SYSTEM__
#define __UDP_BLOCK__
//#define ENABLE_QUEST_CATEGORY

// ### END Standard Features ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### New Features ###
#define ENABLE_D_NJGUILD
#define ENABLE_FULL_NOTICE
#define ENABLE_NEWSTUFF
#define ENABLE_PORT_SECURITY
#define ENABLE_BELT_INVENTORY_EX
#define ENABLE_CMD_WARP_IN_DUNGEON
// #define ENABLE_ITEM_ATTR_COSTUME
// #define ENABLE_SEQUENCE_SYSTEM
#define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5
#define ENABLE_DICE_SYSTEM
#define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM
#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_QUEST_DIE_EVENT
#define ENABLE_QUEST_BOOT_EVENT
#define ENABLE_QUEST_DND_EVENT
#define ENABLE_PET_SYSTEM_EX
#define ENABLE_SKILL_FLAG_PARTY
#define ENABLE_NO_DSS_QUALIFICATION
// #define ENABLE_NO_SELL_PRICE_DIVIDED_BY_5
#define ENABLE_CHECK_SELL_PRICE
#define ENABLE_GOTO_LAG_FIX
#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_EX_SYSTEM
#define ENABLE_PENDANT_SYSTEM
#define ENABLE_GLOVE_SYSTEM
#define ENABLE_MOVE_CHANNEL
#define ENABLE_QUIVER_SYSTEM

enum eCommonDefines {
    MAP_ALLOW_LIMIT = 32, // 32 default
};

#define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
#ifdef ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
// #define DISABLE_WOLFMAN_ON_CREATE
#define USE_MOB_BLEEDING_AS_POISON
#define USE_MOB_CLAW_AS_DAGGER
// #define USE_ITEM_BLEEDING_AS_POISON
// #define USE_ITEM_CLAW_AS_DAGGER
#define USE_WOLFMAN_STONES
#define USE_WOLFMAN_BOOKS
#endif

// #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM
#ifdef ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM
// #define USE_MAGIC_REDUCTION_STONES
#endif

// ### END New Features ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### Ex Features ###
#define DISABLE_STOP_RIDING_WHEN_DIE //    if DISABLE_TOP_RIDING_WHEN_DIE is defined, the player doesn't lose the horse after dying
#define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM //fixed version
// #define USE_ACCE_ABSORB_WITH_NO_NEGATIVE_BONUS //enable only positive bonus in acce absorb
#define ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM //if you want to see highlighted a new item when dropped or when exchanged
#define ENABLE_KILL_EVENT_FIX //if you want to fix the 0 exp problem about the when kill lua event (recommended)
// #define ENABLE_SYSLOG_PACKET_SENT // debug purposes

#define ENABLE_EXTEND_ITEM_AWARD //slight adjustement
#ifdef ENABLE_EXTEND_ITEM_AWARD
    // #define USE_ITEM_AWARD_CHECK_ATTRIBUTES //it prevents bonuses higher than item_attr lvl1-lvl5 min-max range limit
#endif

// ### END Ex Features ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#endif
//martysama0134's 39109a5bb10ccb7aff1313d369804b74







LOCALE_INC_.H
[KOD]#pragma once
[/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER]
[ROZMIAR=18px]
[ROZMIAR=18px]
[ROZMIAR=18px]
[ROZMIAR=18px]

/////////////////////////////////////////////// ////////////////////////
// ### Domyślne makra Ymir ###
#define LOCALE_SERVICE_EUROPE
#define WŁĄCZ_SYSTEM_KOSTIUMU
#define WŁĄCZ_SYSTEM_ENERGETYCZNY
#define WŁĄCZ_SYSTEM_DUSZY_DRAGONA
#define WŁĄCZ_NOWY_SYSTEM_SPRZĘTU
// ### Domyślne makra Ymir ###
/////////////////////////////////////////////// ////////////////////////

/////////////////////////////////////////////// ////////////////////////
// ### Nowe od LocaleInc ###
#define WŁĄCZ_POBIERZ_PAK._SPRAWDZENIE
#define WŁĄCZ_UNIKALNĄ_RZECZ_DLA_GM
#define WŁĄCZ_PROTOSTRUCT_AUTODETECTE
#define WŁĄCZ_GRACZA_NA_KONTO5
#define WŁĄCZ_POZIOM_W_TRADE
#define WŁĄCZ_SYSTEM_KOSTEK
#define WŁĄCZ_ROZSZERZENIE_INVEN_SYSTEM
#define WŁĄCZ_EFEKT_ARMORU_LVL115
#define WŁĄCZ_OKNO_LOTOWE_EX
#define WŁĄCZ_ODŚWIEŻANIE_POZIOMU_TEKSTU
#define WŁĄCZ_UŻYCIE_ATRYBUTU_KOSTIUMU
#define WŁĄCZ_DISCORD_RPC
#define WŁĄCZ_SYSTEM_ZWIERZĄT_EX
#define WŁĄCZ_LOKALNE_EX
#define WŁĄCZ_NIE_KWALIFIKACJI_DSS
//#define ENABLE_NO_SELL_PRICE_DIVIDED_BY_5
#define WŁĄCZ_SYSTEM_ZAWIESZENIA
#define WŁĄCZ_SYSTEM_RĘKAWIC
#define WŁĄCZ_PRZESUWANIE_KANAŁU
#define WŁĄCZ_SYSTEM_QUIVER
#define WŁĄCZ_4._OPIS_UMIEJĘTNOŚCI_AFF

#zdefiniuj WJ_SHOW_MOB_INFO
#ifdef WJ_SHOW_MOB_INFO
#define WŁĄCZ_POKAZ_FLAG_MOBAIF
#define WŁĄCZ_POKAZ_POZIOMU_MOBLEVEL
#koniecjeśli
// ### Nowe od LocaleInc ###
/////////////////////////////////////////////// ////////////////////////

/////////////////////////////////////////////// ////////////////////////
// ### Z GameLib ###
#define WŁĄCZ_ZNAK_WOLFMANA
#ifdef WŁĄCZ_ZNAK_WOLFMANA
// #define DISABLE_WOLFMAN_ON_CREATE
#koniecjeśli
// #define WŁĄCZ_SYSTEM_REDUKCJI_MAGICZNEJ
#define WŁĄCZ_MONT_SYSTEM_KOSTUME
#define WŁĄCZ_SYSTEM_KOSTIUMU_BRONI
// ### Z GameLib ###
/////////////////////////////////////////////// ////////////////////////

/////////////////////////////////////////////// ////////////////////////
// ### Nowe definicje systemu - rozszerzona wersja ###

// jeśli zdefiniowano ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM gracze mogą używać pasa naramiennego
// jeśli chcesz użyć funkcji skalowania obiektów musisz zdefiniować ENABLE_OBJ_SCALLING
#define WŁĄCZ_SYSTEM_KOSTIUMU_AKCEPTUJĄCEGO
#define WŁĄCZ_SKALOWANIE_OBIEKTÓW
// #define USE_ACCE_ABSORB_WITH_NO_NEGATIVE_BONUS

// jeśli chcesz użyć SetMouseWheelScrollEvent lub chcesz użyć kółka myszy do przesuwania paska przewijania
#define WŁĄCZ_ZDARZENIE_KOŁA_MYSZY

//jeśli chcesz zobaczyć podświetlony nowy przedmiot po upuszczeniu lub wymianie
#define WŁĄCZ_WYRÓŻNIENIE_NOWY_ELEMENT

// pokazuje emotikony w liniach tekstu
#define WŁĄCZ_SYSTEM_EMOJI

// efekty, gdy są ukryte, nie będą wyświetlane
#define __ENABLE_STEALTH_FIX__

// kropki okręgu na minimapie zamiast kwadratów
#define WŁĄCZ_MINIMAP_WHITEMARK_CIRCLE

// do debugowania: wydrukuj otrzymane pakiety
// #define WŁĄCZ_DEBUGOWANIE_PACKETU_ODBIERANIA_DRUKOWANIA

// ### Nowe definicje systemu - rozszerzona wersja ###
/////////////////////////////////////////////// ////////////////////////
//martysama0134's 39109a5bb10ccb7aff1313d369804b74
[/KOD]




NAPRAWY =
ŹRÓDŁO GRY W MAKEFILE ZMIENIONO Z GCC12 NA GCC10.
Bazę danych DB „srv1_account” ZMIEŃ NA „account” I ZROBIJ TO DLA WSZYSTKICH GRACZY, DZIENNIKÓW, ITD.


[Ukryta treść][/SIZE] [Ukryta treść]
[Ukryta treść]
 
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COMMON_DEFINES.H
Code:
#ifndef __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__[/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER]
[FONT=Tahoma][SIZE=18px][CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=18px][CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=18px][CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=18px][CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=18px][CENTER]#define __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__
#pragma once
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### Standard Features ###
#define _IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION_
#define __PET_SYSTEM__
#define __UDP_BLOCK__
//#define ENABLE_QUEST_CATEGORY

// ### END Standard Features ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### New Features ###
#define ENABLE_D_NJGUILD
#define ENABLE_FULL_NOTICE
#define ENABLE_NEWSTUFF
#define ENABLE_PORT_SECURITY
#define ENABLE_BELT_INVENTORY_EX
#define ENABLE_CMD_WARP_IN_DUNGEON
// #define ENABLE_ITEM_ATTR_COSTUME
// #define ENABLE_SEQUENCE_SYSTEM
#define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5
#define ENABLE_DICE_SYSTEM
#define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM
#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_QUEST_DIE_EVENT
#define ENABLE_QUEST_BOOT_EVENT
#define ENABLE_QUEST_DND_EVENT
#define ENABLE_PET_SYSTEM_EX
#define ENABLE_SKILL_FLAG_PARTY
#define ENABLE_NO_DSS_QUALIFICATION
// #define ENABLE_NO_SELL_PRICE_DIVIDED_BY_5
#define ENABLE_CHECK_SELL_PRICE
#define ENABLE_GOTO_LAG_FIX
#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_EX_SYSTEM
#define ENABLE_PENDANT_SYSTEM
#define ENABLE_GLOVE_SYSTEM
#define ENABLE_MOVE_CHANNEL
#define ENABLE_QUIVER_SYSTEM

enum eCommonDefines {
    MAP_ALLOW_LIMIT = 32, // 32 default
};

#define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
#ifdef ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
// #define DISABLE_WOLFMAN_ON_CREATE
#define USE_MOB_BLEEDING_AS_POISON
#define USE_MOB_CLAW_AS_DAGGER
// #define USE_ITEM_BLEEDING_AS_POISON
// #define USE_ITEM_CLAW_AS_DAGGER
#define USE_WOLFMAN_STONES
#define USE_WOLFMAN_BOOKS
#endif

// #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM
#ifdef ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM
// #define USE_MAGIC_REDUCTION_STONES
#endif

// ### END New Features ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### Ex Features ###
#define DISABLE_STOP_RIDING_WHEN_DIE //    if DISABLE_TOP_RIDING_WHEN_DIE is defined, the player doesn't lose the horse after dying
#define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM //fixed version
// #define USE_ACCE_ABSORB_WITH_NO_NEGATIVE_BONUS //enable only positive bonus in acce absorb
#define ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM //if you want to see highlighted a new item when dropped or when exchanged
#define ENABLE_KILL_EVENT_FIX //if you want to fix the 0 exp problem about the when kill lua event (recommended)
// #define ENABLE_SYSLOG_PACKET_SENT // debug purposes

#define ENABLE_EXTEND_ITEM_AWARD //slight adjustement
#ifdef ENABLE_EXTEND_ITEM_AWARD
    // #define USE_ITEM_AWARD_CHECK_ATTRIBUTES //it prevents bonuses higher than item_attr lvl1-lvl5 min-max range limit
#endif

// ### END Ex Features ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#endif
//martysama0134's 39109a5bb10ccb7aff1313d369804b74







LOCALE_INC_.H
Code:
#pragma once[/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER]
[FONT=Tahoma][SIZE=18px][CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=18px][CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=18px][CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=18px][CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=18px][CENTER]
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### Default Ymir Macros ###
#define LOCALE_SERVICE_EUROPE
#define ENABLE_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_ENERGY_SYSTEM
#define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM
#define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM
// ### Default Ymir Macros ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### New From LocaleInc ###
#define ENABLE_PACK_GET_CHECK
#define ENABLE_CANSEEHIDDENTHING_FOR_GM
#define ENABLE_PROTOSTRUCT_AUTODETECT
#define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5
#define ENABLE_LEVEL_IN_TRADE
#define ENABLE_DICE_SYSTEM
#define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM
#define ENABLE_LVL115_ARMOR_EFFECT
#define ENABLE_SLOT_WINDOW_EX
#define ENABLE_TEXT_LEVEL_REFRESH
#define ENABLE_USE_COSTUME_ATTR
#define ENABLE_DISCORD_RPC
#define ENABLE_PET_SYSTEM_EX
#define ENABLE_LOCALE_EX
#define ENABLE_NO_DSS_QUALIFICATION
//#define ENABLE_NO_SELL_PRICE_DIVIDED_BY_5
#define ENABLE_PENDANT_SYSTEM
#define ENABLE_GLOVE_SYSTEM
#define ENABLE_MOVE_CHANNEL
#define ENABLE_QUIVER_SYSTEM
#define ENABLE_4TH_AFF_SKILL_DESC

#define WJ_SHOW_MOB_INFO
#ifdef WJ_SHOW_MOB_INFO
#define ENABLE_SHOW_MOBAIFLAG
#define ENABLE_SHOW_MOBLEVEL
#endif
// ### New From LocaleInc ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### From GameLib ###
#define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
#ifdef ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
// #define DISABLE_WOLFMAN_ON_CREATE
#endif
// #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM
#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM
// ### From GameLib ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### New System Defines - Extended Version ###

// if is define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM the players can use shoulder sash
// if you want to use object scaling function you must defined ENABLE_OBJ_SCALLING
#define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_OBJ_SCALLING
// #define USE_ACCE_ABSORB_WITH_NO_NEGATIVE_BONUS

// if you want use SetMouseWheelScrollEvent or you want use mouse wheel to move the scrollbar
#define ENABLE_MOUSEWHEEL_EVENT

//if you want to see highlighted a new item when dropped or when exchanged
#define ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM

// it shows emojis in the textlines
#define ENABLE_EMOJI_SYSTEM

// effects while hidden won't show up
#define __ENABLE_STEALTH_FIX__

// circle dots in minimap instead of squares
#define ENABLE_MINIMAP_WHITEMARK_CIRCLE

// for debug: print received packets
// #define ENABLE_PRINT_RECV_PACKET_DEBUG

// ### New System Defines - Extended Version ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//martysama0134's 39109a5bb10ccb7aff1313d369804b74





FIXES =
GAME SOURCE IN MAKEFILE CHANGE gcc12 TO gcc10.
DB database "srv1_account" CHANGE TO "account" AND DO IT FOR ALL PLAYER,LOG, ETC.


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