#ifndef __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__[/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER]
[FONT=Tahoma][SIZE=18px][CENTER][FONT=宋体][SIZE=18px][CENTER][FONT=宋体][SIZE=18px][CENTER][FONT=宋体][SIZE=18px][CENTER][FONT=宋体][SIZE=18px][CENTER]#define __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__[/SIZE][/FONT]
[FONT=Tahoma][SIZE=18px]#pragma once
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### 标准功能 ###
#定义 _IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION_
#定义__PET_SYSTEM__
#定义 __UDP_BLOCK__
//#定义 ENABLE_QUEST_CATEGORY
// ### 结束标准功能 ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### 新功能 ###
#定义 ENABLE_D_NJGUILD
#定义 ENABLE_FULL_NOTICE
#定义 ENABLE_NEWSTUFF
#定义 ENABLE_PORT_SECURITY
#定义 ENABLE_BELT_INVENTORY_EX
#定义 ENABLE_CMD_WARP_IN_DUNGEON
// #定义 ENABLE_ITEM_ATTR_COSTUME
//#定义 ENABLE_SEQUENCE_SYSTEM
#定义 ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5
#定义启用骰子系统
#定义 ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM
#定义 ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
#定义 ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM
#定义 ENABLE_QUEST_DIE_EVENT
#定义 ENABLE_QUEST_BOOT_EVENT
#定义 ENABLE_QUEST_DND_EVENT
#定义 ENABLE_PET_SYSTEM_EX
#定义 ENABLE_SKILL_FLAG_PARTY
#定义 ENABLE_NO_DSS_QUALIFICATION
// #定义 ENABLE_NO_SELL_PRICE_DIVIDED_BY_5
#定义 ENABLE_CHECK_SELL_PRICE
#定义 ENABLE_GOTO_LAG_FIX
#定义 ENABLE_MOUNT_COSTUME_EX_SYSTEM
#定义 ENABLE_PENDANT_SYSTEM
#定义 ENABLE_GLOVE_SYSTEM
#定义启用移动通道
#定义 ENABLE_QUIVER_SYSTEM
枚举 eCommonDefines {
MAP_ALLOW_LIMIT = 32, // 默认 32
};
#定义 ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
#ifdef 启用狼人角色
// #define DISABLE_WOLFMAN_ON_CREATE
#定义 USE_MOB_BLEEDING_AS_POISON
#定义 USE_MOB_CLAW_AS_DAGGER
// #定义 USE_ITEM_BLEEDING_AS_POISON
// #定义 USE_ITEM_CLAW_AS_DAGGER
#定义USE_WOLFMAN_STONES
#定义USE_WOLFMAN_BOOKS
#结束
// #定义 ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM
#ifdef 启用魔法还原系统
// #定义USE_MAGIC_REDUCTION_STONES
#结束
// ### 新功能结束 ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### 扩展功能 ###
#define DISABLE_STOP_RIDING_WHEN_DIE // 如果定义了 DISABLE_TOP_RIDING_WHEN_DIE,玩家死亡后不会失去马匹
#define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM //修复版本
// #define USE_ACCE_ABSORB_WITH_NO_NEGATIVE_BONUS //在 acce 吸收中仅启用正奖励
#define ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM //如果您想在放下或交换时突出显示新物品
#define ENABLE_KILL_EVENT_FIX //如果你想修复kill lua事件时exp为0的问题(推荐)
// #define ENABLE_SYSLOG_PACKET_SENT // 调试目的
#define ENABLE_EXTEND_ITEM_AWARD //轻微调整
#ifdef ENABLE_EXTEND_ITEM_AWARD
// #define USE_ITEM_AWARD_CHECK_ATTRIBUTES //它可以防止高于 item_attr lvl1-lvl5 最小-最大范围限制的奖励
#结束
// ### 结束 Ex 功能 ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#结束
//martysama0134 的 39109a5bb10ccb7aff1313d369804b74
[/代码]
LOCALE_INC_.H
[CODE]#pragma once[/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER]
[FONT=宋体][SIZE=18px][CENTER][FONT=宋体][SIZE=18px][CENTER][FONT=宋体][SIZE=18px][CENTER][FONT=宋体][SIZE=18px][CENTER][/SIZE][/FONT]
[FONT=Tahoma][SIZE=18px]//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### 默认 Ymir 宏 ###
#定义 LOCALE_SERVICE_EUROPE
#定义 ENABLE_COSTUME_SYSTEM
#定义启用能源系统
#定义 ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM
#定义启用新设备系统
// ### 默认 Ymir 宏 ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### LocaleInc 新品 ###
#定义 ENABLE_PACK_GET_CHECK
#定义 ENABLE_CANSEEHIDDENTHING_FOR_GM
#定义 ENABLE_PROTOSTRUCT_AUTODETECT
#定义 ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5
#定义 ENABLE_LEVEL_IN_TRADE
#定义启用骰子系统
#定义 ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM
#定义 ENABLE_LVL115_ARMOR_EFFECT
#定义 ENABLE_SLOT_WINDOW_EX
#定义 ENABLE_TEXT_LEVEL_REFRESH
#定义 ENABLE_USE_COSTUME_ATTR
#定义 ENABLE_DISCORD_RPC
#定义 ENABLE_PET_SYSTEM_EX
#定义 ENABLE_LOCALE_EX
#定义 ENABLE_NO_DSS_QUALIFICATION
//#定义 ENABLE_NO_SELL_PRICE_DIVIDED_BY_5
#定义 ENABLE_PENDANT_SYSTEM
#定义 ENABLE_GLOVE_SYSTEM
#定义启用移动通道
#定义 ENABLE_QUIVER_SYSTEM
#定义 ENABLE_4TH_AFF_SKILL_DESC
#定义WJ_SHOW_MOB_INFO
#如果定义 WJ_SHOW_MOB_INFO
#定义 ENABLE_SHOW_MOBAIFLAG
#定义 ENABLE_SHOW_MOBLEVEL
#结束
// ### LocaleInc 新品 ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### 来自 GameLib ###
#定义 ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
#ifdef 启用狼人角色
// #define DISABLE_WOLFMAN_ON_CREATE
#结束
// #定义 ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM
#定义 ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
#定义 ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM
// ### 来自 GameLib ###
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//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### 新的系统定义 - 扩展版本 ###
// 如果定义了 ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM 玩家可以使用肩带
// 如果你想使用对象缩放功能你必须定义 ENABLE_OBJ_SCALLING
#定义 ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM
#定义 ENABLE_OBJ_SCALLING
// #define USE_ACCE_ABSORB_WITH_NO_NEGATIVE_BONUS
// 如果你想使用 SetMouseWheelScrollEvent 或者你想使用鼠标滚轮移动滚动条
#定义 ENABLE_MOUSEWHEEL_EVENT
//如果您想在丢弃或交换时突出显示新物品
#定义 ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM
// 它在文本行中显示表情符号
#定义 ENABLE_EMOJI_SYSTEM
// 隐藏时的效果不会显示
#定义 __ENABLE_STEALTH_FIX__
// 小地图上的圆点代替正方形
#定义 ENABLE_MINIMAP_WHITEMARK_CIRCLE
// 用于调试:打印接收到的数据包
//#定义 ENABLE_PRINT_RECV_PACKET_DEBUG
// ### 新的系统定义 - 扩展版本 ###
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//martysama0134 的 39109a5bb10ccb7aff1313d369804b74
[/代码]
修复 =
将 MAKEFILE 中的游戏源从 gcc12 更改为 gcc10。
DB 数据库“srv1_account”更改为“account”并对所有玩家、日志等执行此操作。
[B][隐藏内容][/B][/SIZE][B] [隐藏内容][/B][/FONT][B] [隐藏内容][/B][/CENTER]
[/QUOTE]