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AD: Mt2009 - Mobile & PC - 30 January 2026 CHECK THE PRESENTATION!
Hello everyone,
I was inactive for a long time and we shared these files as a gift from our discord server.
Some people have tried to sell these files for money and I will not allow it.
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COMMON_DEFINES.H
Code:#ifndef __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__[/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER] [FONT=Tahoma][SIZE=18px][CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=18px][CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=18px][CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=18px][CENTER]#define __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__ #pragma once ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### Standard Features ### #define _IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION_ #define __PET_SYSTEM__ #define __UDP_BLOCK__ //#define ENABLE_QUEST_CATEGORY // ### END Standard Features ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### New Features ### #define ENABLE_D_NJGUILD #define ENABLE_FULL_NOTICE #define ENABLE_NEWSTUFF #define ENABLE_PORT_SECURITY #define ENABLE_BELT_INVENTORY_EX #define ENABLE_CMD_WARP_IN_DUNGEON // #define ENABLE_ITEM_ATTR_COSTUME // #define ENABLE_SEQUENCE_SYSTEM #define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5 #define ENABLE_DICE_SYSTEM #define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_QUEST_DIE_EVENT #define ENABLE_QUEST_BOOT_EVENT #define ENABLE_QUEST_DND_EVENT #define ENABLE_PET_SYSTEM_EX #define ENABLE_SKILL_FLAG_PARTY #define ENABLE_NO_DSS_QUALIFICATION // #define ENABLE_NO_SELL_PRICE_DIVIDED_BY_5 #define ENABLE_CHECK_SELL_PRICE #define ENABLE_GOTO_LAG_FIX #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_EX_SYSTEM #define ENABLE_PENDANT_SYSTEM #define ENABLE_GLOVE_SYSTEM #define ENABLE_MOVE_CHANNEL #define ENABLE_QUIVER_SYSTEM enum eCommonDefines { MAP_ALLOW_LIMIT = 32, // 32 default }; #define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER #ifdef ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER // #define DISABLE_WOLFMAN_ON_CREATE #define USE_MOB_BLEEDING_AS_POISON #define USE_MOB_CLAW_AS_DAGGER // #define USE_ITEM_BLEEDING_AS_POISON // #define USE_ITEM_CLAW_AS_DAGGER #define USE_WOLFMAN_STONES #define USE_WOLFMAN_BOOKS #endif // #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM #ifdef ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM // #define USE_MAGIC_REDUCTION_STONES #endif // ### END New Features ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### Ex Features ### #define DISABLE_STOP_RIDING_WHEN_DIE // if DISABLE_TOP_RIDING_WHEN_DIE is defined, the player doesn't lose the horse after dying #define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM //fixed version // #define USE_ACCE_ABSORB_WITH_NO_NEGATIVE_BONUS //enable only positive bonus in acce absorb #define ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM //if you want to see highlighted a new item when dropped or when exchanged #define ENABLE_KILL_EVENT_FIX //if you want to fix the 0 exp problem about the when kill lua event (recommended) // #define ENABLE_SYSLOG_PACKET_SENT // debug purposes #define ENABLE_EXTEND_ITEM_AWARD //slight adjustement #ifdef ENABLE_EXTEND_ITEM_AWARD // #define USE_ITEM_AWARD_CHECK_ATTRIBUTES //it prevents bonuses higher than item_attr lvl1-lvl5 min-max range limit #endif // ### END Ex Features ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #endif //martysama0134's 39109a5bb10ccb7aff1313d369804b74
LOCALE_INC_.H
Code:#pragma once[/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER] [FONT=Tahoma][SIZE=18px][CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=18px][CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=18px][CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=18px][CENTER] ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### Macros Ymir par défaut ### #définir LOCALE_SERVICE_EUROPE #définir ENABLE_COSTUME_SYSTEM #définir ENABLE_ENERGY_SYSTEM #définir ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM #définir ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM // ### Macros Ymir par défaut ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### Nouveau de LocaleInc ### #définir ENABLE_PACK_GET_CHECK #define ENABLE_CANSEEHIDDENTHING_FOR_GM #define ENABLE_PROTOSTRUCT_AUTODETECT #définir ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5 #définir ENABLE_LEVEL_IN_TRADE #définir ENABLE_DICE_SYSTEM #définir ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM #définir ENABLE_LVL115_ARMOR_EFFECT #définir ENABLE_SLOT_WINDOW_EX #définir ENABLE_TEXT_LEVEL_REFRESH #définir ENABLE_USE_COSTUME_ATTR #définir ENABLE_DISCORD_RPC #définir ENABLE_PET_SYSTEM_EX #définir ENABLE_LOCALE_EX #define ENABLE_NO_DSS_QUALIFICATION //#définir ENABLE_NO_SELL_PRICE_DIVIDED_BY_5 #définir ENABLE_PENDANT_SYSTEM #définir ENABLE_GLOVE_SYSTEM #définir ENABLE_MOVE_CHANNEL #définir ENABLE_QUIIVER_SYSTEM #définir ENABLE_4TH_AFF_SKILL_DESC #définir WJ_SHOW_MOB_INFO #ifdef WJ_SHOW_MOB_INFO #define ENABLE_SHOW_MOBAIFLAG #définir ENABLE_SHOW_MOBLEVEL #fin si // ### Nouveau de LocaleInc ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### Depuis GameLib ### #définir ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER #ifdef ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER // #définir DISABLE_WOLFMAN_ON_CREATE #fin si // #définir ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM #définir ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM #définir ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM // ### Depuis GameLib ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### Nouvelles définitions du système - Version étendue ### // si ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM est défini, les joueurs peuvent utiliser la ceinture d'épaule // si vous souhaitez utiliser la fonction de mise à l'échelle d'objet, vous devez définir ENABLE_OBJ_SCALLING #définir ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM #définir ENABLE_OBJ_SCALLING // #définir USE_ACCE_ABSORB_WITH_NO_NEGATIVE_BONUS // si vous souhaitez utiliser SetMouseWheelScrollEvent ou si vous souhaitez utiliser la molette de la souris pour déplacer la barre de défilement #define ENABLE_MOUSEWHEEL_EVENT //si vous souhaitez voir en surbrillance un nouvel élément lors de sa chute ou de son échange #définir ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM // il affiche des emojis dans les lignes de texte #définir ENABLE_EMOJI_SYSTEM // les effets masqués n'apparaîtront pas #define __ENABLE_STEALTH_FIX__ // entourez des points sur la mini-carte au lieu de carrés #définir ENABLE_MINIMAP_WHITEMARK_CIRCLE // pour le débogage : affiche les paquets reçus // #définir ENABLE_PRINT_RECV_PACKET_DEBUG // ### Nouvelles définitions du système - Version étendue ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //39109a5bb10ccb7aff1313d369804b74 de martysama0134
CORRECTIFS =
SOURCE DU JEU DANS Makefile, Changez gcc12 en gcc10.
Base de données DB "srv1_account" CHANGEZ EN "compte" ET FAITES-LE POUR TOUS LES JOUEURS, LOG, ETC.
[Contenu caché] [Contenu caché] [Contenu caché]

