Hello everyone,
I was inactive for a long time and we shared these files as a gift from our discord server.
Some people have tried to sell these files for money and I will not allow it.
View attachment 1401
View attachment 1402
COMMON_DEFINES.H
Code:
#ifndef __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__[/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER][/SIZE][/FONT][/CENTER]
[FONT=Tahoma][SIZE=18px][CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=18px][CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=18px][CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=18px][CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=18px][CENTER]#define __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__
#pragma once
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### Standard Features ###
#define _IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION_
#define __PET_SYSTEM__
#define __UDP_BLOCK__
//#define ENABLE_QUEST_CATEGORY
// ### END Standard Features ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### New Features ###
#define ENABLE_D_NJGUILD
#define ENABLE_FULL_NOTICE
#define ENABLE_NEWSTUFF
#define ENABLE_PORT_SECURITY
#define ENABLE_BELT_INVENTORY_EX
#define ENABLE_CMD_WARP_IN_DUNGEON
// #define ENABLE_ITEM_ATTR_COSTUME
// #define ENABLE_SEQUENCE_SYSTEM
#define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5
#define ENABLE_DICE_SYSTEM
#define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM
#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_QUEST_DIE_EVENT
#define ENABLE_QUEST_BOOT_EVENT
#define ENABLE_QUEST_DND_EVENT
#define ENABLE_PET_SYSTEM_EX
#define ENABLE_SKILL_FLAG_PARTY
#define ENABLE_NO_DSS_QUALIFICATION
// #define ENABLE_NO_SELL_PRICE_DIVIDED_BY_5
#define ENABLE_CHECK_SELL_PRICE
#define ENABLE_GOTO_LAG_FIX
#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_EX_SYSTEM
#define ENABLE_PENDANT_SYSTEM
#define ENABLE_GLOVE_SYSTEM
#define ENABLE_MOVE_CHANNEL
#define ENABLE_QUIVER_SYSTEM
enum eCommonDefines {
MAP_ALLOW_LIMIT = 32, // 32 default
};
#define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
#ifdef ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
// #define DISABLE_WOLFMAN_ON_CREATE
#define USE_MOB_BLEEDING_AS_POISON
#define USE_MOB_CLAW_AS_DAGGER
// #define USE_ITEM_BLEEDING_AS_POISON
// #define USE_ITEM_CLAW_AS_DAGGER
#define USE_WOLFMAN_STONES
#define USE_WOLFMAN_BOOKS
#endif
// #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM
#ifdef ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM
// #define USE_MAGIC_REDUCTION_STONES
#endif
// ### END New Features ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### Ex Features ###
#define DISABLE_STOP_RIDING_WHEN_DIE // if DISABLE_TOP_RIDING_WHEN_DIE is defined, the player doesn't lose the horse after dying
#define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM //fixed version
// #define USE_ACCE_ABSORB_WITH_NO_NEGATIVE_BONUS //enable only positive bonus in acce absorb
#define ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM //if you want to see highlighted a new item when dropped or when exchanged
#define ENABLE_KILL_EVENT_FIX //if you want to fix the 0 exp problem about the when kill lua event (recommended)
// #define ENABLE_SYSLOG_PACKET_SENT // debug purposes
#define ENABLE_EXTEND_ITEM_AWARD //slight adjustement
#ifdef ENABLE_EXTEND_ITEM_AWARD
// #define USE_ITEM_AWARD_CHECK_ATTRIBUTES //it prevents bonuses higher than item_attr lvl1-lvl5 min-max range limit
#endif
// ### END Ex Features ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif
//martysama0134's 39109a5bb10ccb7aff1313d369804b74
LOCALE_INC_.H
[CÓDIGO]#pragma once[/TAMANHO][/CENTRO][/TAMANHO][/FONT][/CENTRO][/TAMANHO][/FONT][/CENTRO][/TAMANHO][/FONT][/CENTRO][/TAMANHO][/FONT][/CENTRO]
[FONTE=Tahoma][TAMANHO=18px][CENTRO][FONTE=Tahoma][TAMANHO=18px][CENTRO][FONTE=Tahoma][TAMANHO=18px][CENTRO][FONTE=Tahoma][TAMANHO=18px][CENTRO][FONTE=Tahoma][TAMANHO=18px][CENTRO][/FONT]
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### Macros Ymir padrão ###
#define LOCALE_SERVICE_EUROPE
#define ENABLE_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_ENERGY_SYSTEM
#define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM
#define HABILITAR_NOVO_SISTEMA_DE_EQUIPAMENTO
// ### Macros Ymir padrão ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### Novidades da LocaleInc ###
#define ENABLE_PACK_GET_CHECK
#define ENABLE_CANSEEHIDDENTHING_FOR_GM
#define ENABLE_PROTOSTRUCT_AUTODETECT
#define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5
#define NÍVEL_DE_HABILIÇÃO_NO_COMÉRCIO
#define ENABLE_DICE_SYSTEM
#define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM
#define ENABLE_LVL115_ARMOR_EFFECT
#define ENABLE_SLOT_WINDOW_EX
#define ENABLE_TEXT_LEVEL_REFRESH
#define ENABLE_USE_COSTUME_ATTR
#define ENABLE_DISCORD_RPC
#define ENABLE_PET_SYSTEM_EX
#define ENABLE_LOCALE_EX
#define ENABLE_NO_DSS_QUALIFICATION
//#define ENABLE_NO_SELL_PRICE_DIVIDED_BY_5
#define ENABLE_PENDANT_SYSTEM
#define ENABLE_GLOVE_SYSTEM
#define ENABLE_MOVE_CHANNEL
#define ENABLE_QUIVER_SYSTEM
#define ENABLE_4TH_AFF_SKILL_DESC
#define WJ_SHOW_MOB_INFO
#ifdef WJ_SHOW_MOB_INFO
#define ENABLE_SHOW_MOBAIFLAG
#define ENABLE_SHOW_MOBLEVEL
#fimse
// ### Novidades da LocaleInc ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### Do GameLib ###
#define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
#ifdef HABILITAR_O_PERSONAGEM_DO_HOMENAGÃO
// #define DESATIVAR_WOLFMAN_ON_CREATE
#fimse
// #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM
#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
#define ATIVAR_SISTEMA_DE_TRAJES_DE_ARMAS
// ### Do GameLib ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### Novo Sistema Define - Versão Estendida ###
// se for definido ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM os jogadores podem usar faixa de ombro
// se você quiser usar a função de dimensionamento de objeto, você deve definir ENABLE_OBJ_SCALLING
#define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_OBJ_SCALLING
// #define USE_ACCE_ABSORB_WITH_NO_NEGATIVE_BONUS
// se você quiser usar SetMouseWheelScrollEvent ou quiser usar a roda do mouse para mover a barra de rolagem
#define ENABLE_MOUSEWHEEL_EVENT
//se você quiser ver destacado um novo item quando descartado ou quando trocado
#define ATIVAR_DESTAQUE_NOVO_ITEM
// mostra emojis nas linhas de texto
#define ATIVAR_SISTEMA_EMOJI
// os efeitos enquanto ocultos não aparecerão
#define __ENABLE_STEALTH_FIX__
// circule pontos no minimapa em vez de quadrados
#define ENABLE_MINIMAP_WHITEMARK_CIRCLE
// para depuração: imprimir pacotes recebidos
// #define ENABLE_PRINT_RECV_PACKET_DEBUG
// ### Novo Sistema Define - Versão Estendida ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//39109a5bb10ccb7aff1313d369804b74 de martysama0134
[/CÓDIGO]
CORREÇÕES =
FONTE DO JOGO NO MAKEFILE ALTERE gcc12 PARA gcc10.
O banco de dados DB "srv1_account" ALTERA PARA "account" E FAÇA ISSO PARA TODOS OS JOGADORES, LOG, ETC.
[Conteúdo oculto] [Conteúdo oculto] [Conteúdo oculto]