else if (item->GetVnum() == 75891)
{
if ((item2-> GetType() == ITEM_WEAPON) && item2->HasAttr(72))
{
int16_t idx = item2->FindAttribute(72);
int32_t value = item2->GetAttributeValue(idx)+1;
if (150 >= item2->GetAttributeValue(idx) && item2->GetAttributeValue(idx) >= 50)
{
item2->SetForceAttribute(idx,72,value);
}
else
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Bu esyayi sadece 50-150 ortalama araliginda kullanabilirsiniz.");
return false;
}
}
else
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Bu esyayi sadece ortalama hasara sahip silahlarda kullanabilirsiniz.");
return false;
}
}