Hola, soy Masamune, diseñador 2D... ¡Les deseo una buena estancia en el foro!
_________________________________________________________________________
Descripción
Este proyecto te proporciona Kingdoms War para tu servidor Metin2.
Los jugadores pueden unirse o abandonar Kingdoms War usando un botón especial debajo del minimapa.
Cuando los jugadores están dentro, pueden ver la puntuación real, su puntuación de Kill/Death y el tiempo hasta que se declara ganador en el panel lateral izquierdo.
También hay notificaciones sobre la puntuación actual y el tiempo restante para todos los jugadores en el servidor.
Cuando finaliza Kingdoms War, el imperio ganador puede obtener un premio (hasta 4 bonificaciones privadas a la vez: tasa de experiencia, tasa de oro, tasa de bomba yang, tasa de caída).
Puede limitar el acceso según el nivel del jugador, puede limitar el uso de elementos específicos, puede deshabilitar las notificaciones sobre la puntuación actual para todos los jugadores, etc. Este proyecto es muy personalizable.
Este evento se puede automatizar completamente cuando se configura correctamente. Puede configurar el calendario del evento Kingdoms War directamente en el archivo del proyecto.
Este proyecto no utiliza misiones ni funciones de búsqueda, todo está codificado en C++ y Python.
servidor:
#define ENABLE_KINGDOMS_WAR: activa o desactiva Kingdoms War en el lado del servidor.
Cliente :
#define ENABLE_KINGDOMS_WAR: activa o desactiva Kingdoms War al lado del cliente.
Comandos :
/kingdoms_war start: inicia Kingdoms War manualmente.
/kingdoms_war declarewinner – Declarar ganador de la Guerra de los Reinos manualmente.
/kingdoms_war stop – Detiene Kingdoms War manualmente.