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AD: Mt2009 - Mobile & PC - 30 January 2026 CHECK THE PRESENTATION!
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Players will be up-to-date with upcoming events as well as have the ability to check out currently active ones while administrators will be able to plan events months ahead or start / end event at any point in time (Scheduled events can be only stopped by reloading the table).
Events can be set in a MySQL table by inserting event type, start of the event (UNIX_TIMESTAMP), end of the event (UNIX_TIMESTAMP) and two optional values which can come in handy when you would like to specify variables in an event, e.g. Experience Event’s rate.
You can reload events in real time. If server starts or an administrator performs an event-reload and event’s start time is lower than the current time it will be automatically started (Reload will cancel out currently running events which will be automatically started right after).
Antes del inicio de cada evento, se mostrará un aviso a los jugadores.
La ventana de descripción general del evento ofrece a los jugadores una buena perspectiva de los eventos anteriores/próximos en el mes actual. Como se indicó anteriormente, podrán obtener una vista previa de los eventos actualmente activos y sus recompensas. También hay un botón que sirve como "puerta" para la búsqueda del evento o cualquier acción que desees. Se puede acceder a la ventana de resumen del evento a través de un pequeño botón en la ventana del minimapa.
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El usuario puede navegar a través de su calendario de mes actual usando las flechas debajo de los banners. El color general de la bandera es azul. Si es fin de semana, se colorea de rojo. El banner que contiene la fecha actual del usuario tendrá un efecto de destello a su alrededor. Al pasar el cursor sobre un banner, se mostrará una información sobre herramientas debajo del tablero que enumera todos los eventos que comienzan ese día. Los eventos activos se agregan/eliminan automáticamente del tablero. El usuario también puede obtener una vista previa de las recompensas para cada evento activo. Al hacer clic en el botón del evento, se cerrará la ventana y se abrirá la búsqueda del evento.
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Ya hay 14 eventos preparados que pueden servirle como modelo para la futura implementación de sus propios eventos. También recibirás un mapa especial para el propósito del evento.
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Cada evento está completamente automatizado y no requiere la presencia de un administrador.
Evento de experiencia Evento de entrega de artículos Evento Boss Hunter (los jefes se generan en un mapa de eventos) Evento Lluvia de metin (los metin se generan en un mapa de eventos) Evento de minería (las venas se generan en un mapa de eventos) Evento Golden Frog (las ranas doradas se generan en un mapa de eventos) Evento del tesoro de la luz de la luna Evento de cofre hexagonal Evento de pesca (el jugador debe llevar Minnows a un pescador para recibir la recompensa) Evento de escondite Evento de buey Evento Tanaka (Pirate Tanakas se genera a través del mapa del desierto que lleva objetos preciosos) Guerra de asedio Guerra del Reino
Para más información técnica, no dude en preguntar en privado.
Idiomas: C++ / Python / Lua
- Administrador de eventos automatizado
- Mapa de eventos
- 12 eventos
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