Member
test edelim bakalm

🎉 Hey there! I've just launched my brand new server voting platform — Metin2 P Servers 🚀
ty![]()
Code:#ifndef __INC_SERVICE_H__ #define __INC_SERVICE_H__ /*** YMIR Default Macros ***/ #define _IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION_ // YMIR Paket şifreleme #define __PET_SYSTEM__ // Eski Evcil hayvan sistemi #define __UDP_BLOCK__ // UDP Paket bloklaması /***************************************/ /*** Main Macros ***/ #define OFFLINE_SHOP // Çevrimdışı pazar sistemi #define GIFT_SYSTEM // Günlük Hediye sistemi #ifdef OFFLINE_SHOP #define SHOP_TIME_REFRESH 1*60 // Eski dükkanları yenileme süresi #define SHOP_BLOCK_GAME99 // Kanal99'da pazar kurulamasın #define SHOP_AUTO_CLOSE // Otomatik dükkan kapatma #define SHOP_GM_PRIVILEGES GM_IMPLEMENTOR // GM çevrimdışı pazar yetkileri. #endif #define __ENABLE_NEW_PET_SYSTEM__ // Yeni pet sistemi #define __SEND_TARGET_INFO__ // mob target sistemi #define __WEAPON_COSTUME_SYSTEM__ // silah kostümü sistemi #define __ANTI_RESIST_MAGIC_BONUS__ // Büyü bozma taşı sistemi #define __HIGHLIGHT_SYSTEM__ // eşya parlama efekti sistemi #define __MOUNT_SYSTEM__ // yanında gezdirmeli binek sistemi #ifdef __MOUNT_SYSTEM__ #define __MS_BUG_WITH_MAPS__ // binek eşya bugu çözümü. #endif #define __VIEW_TARGET_PLAYER_HP__ // rakip yaratığın yaşam puanını görme #ifdef __VIEW_TARGET_PLAYER_HP__ #define __VIEW_TARGET_DECIMAL_HP__ // rakip yaratığın yaşam puanını yüzdeli şekilde görme #endif #define __ENABLE_NEW_AFFECT_POTION__ // şebnemlerin affectshower efektleri #define __ENABLE_MINIGAME_RUMI_EVENT__ // okey card etkinliği #define __7AND8TH_SKILLS__ // yedinci ve sekizinci beceriler #define __WOLFMAN_CHARACTER__ // Lycan karakteri #define __VERSION_162__ // Büyülü orman tapınağı #ifdef __VERSION_162__ #define HEALING_SKILL_VNUM 265 // Yaşam becerisi kodu #endif #define __ENABLE_SHOW_STROKE_INFO__ // Yaratık vuruş sayacı #define __ENABLE_CHEQUE_SYSTEM__ // Won parası sistemi #define __ENABLE_SOULBIND_SYSTEM__ // Ruha bağlama sistemi #define __ENABLE_TRADABLE_ICON__ // TR Tipi Slot marking sistemi #define __DUNGEON_FOR_GUILD__ // Loncalar için zindan #ifdef __DUNGEON_FOR_GUILD__ #define __MELEY_LAIR_DUNGEON__ // Meley zindanı #ifdef __MELEY_LAIR_DUNGEON__ #define __DESTROY_INFINITE_STATUES_GM__ // GM Sınırsız kule yokedebilir #define __LASER_EFFECT_ON_75HP__ // yüzde 75 yaşam puanında efekt #define __LASER_EFFECT_ON_50HP__ // yüzde 50 yaşam puanında efekt #endif #endif #define __ENABLE_SPECIAL_INVENTORY_SYSTEM__ // K Tuşunda özel envanter #define __ENABLE_CHARM_SYSTEM__ // TR Tipi tılsım sistemi #define __ENABLE_MESSENGER_BLOCK__ // Arkadaş bloklama sistemi #define __ENABLE_CHANGELOOK_SYSTEM__ // TR Tipi yansıtma sistemi #define __ENABLE_DICE_SYSTEM__ // Grup zar sistemi #define __ENABLE_SHOP_SEARCH_SYSTEM__ // Eşya arama sistemi #define __ENABLE_GAYA_SYSTEM__ // TR Tipi gaya sistemi #define __ENABLE_BONUS_STRONG_AGAINST_WEAPON__ // Silahlara karşı güçlü #define __ENABLE_ELEMENT_NEW_BONUSES__ // Yeni element bonusları #define __SAFEBOX_EX_SYSTEM__ // 5 li oyuncu deposu #define __ENABLE_SHOP_DECORATION_SYSTEM__ // kaşmir paketi sistemi #define __ENABLE_TARGET_ELEMENT_SYSTEM__ // canavar element sistemi #define __ENABLE_EVENT_SYSTEM__ // TR Tipi etkinlik sistemi #define __COMBAT_ZONE_SYSTEM__ // Savaş bölgesi sistemi #ifdef __COMBAT_ZONE_SYSTEM__ #define __COMBAT_ZONE_SYSTEM___HIDE_INFO_USER // Savaş bölgesi oyuncu bilgisi gizleme #endif #define __ENABLE_AUTO_HUNTING_SYSTEM__ // Otomatik av sistemi #define __ENABLE_SUPPORT_SHAMAN_SYSTEM__ // Yardımcı şaman sistemi #define __ENABLE_DROP_DIALOG_EX__ // Yeni eşya düşürme penceresi #define __ENABLE_GUILD_LEADER_SYSTEM__ // Yeni lonca lider sistemi #define __SASH_SYSTEM__ // TR Tipi kuşak sistemi #define __SWITCH_CHANNEL_SYSTEM__ // TR Tipi kanal değiştirme sistemi #define __QUIVER_SYSTEM__ // TR Tipi Ok çantası sistemi #define __WJ_SHOW_MOB_INFO__ // TR Tipi Mob seviye agresif göster gizle #define __ENABLE_VIEW_EQUIPMENT_SYSTEM__ // Ekipman görüntüleme sistemi #define __ENABLE_ITEM_COMBINATION_SYSTEM__ // Eşya kombinasyon penceresi sistemi #define __ENABLE_COSTUME_ENCHANT_SYSTEM__ // Kostüm efsunlama sistemi #define __ENABLE_CUBE_RENEWAL__ // Arındırma paneli güncellemesi #define __ENABLE_UPGRADE_SOCKET_SYSTEM__ // Eşya 4. cevher açma sistemi #define __OFFICIAL_GF_PARTY_UPDATE__ // TR Tipi grup güncellemesi #define __ENABLE_HEALTH_BOARD_SYSTEM__ // Yaşam göstergesi sistemi #define __ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM__ // TR Tipi envanter genişletme sistemi #define __ENABLE_EXCHANGE_WINDOW_SYSTEM__ // Yeni nesil ticaret sistemi #define __ENABLE_YOUTUBER_SYSTEM__ // Youtuber sistemi #define __OFFLINE_MESSAGE_SYSTEM__ // Çevrimdışı dükkan sistemi #define __ENABLE_ADMIN_BAN_MANAGER__ // Yönetim oyuncu engelleme sistemi #define __ENABLE_SHOW_CHEST_DROP__ // Sandık aynası sistemi #define __ENABLE_WEAPON_RARITY_SYSTEM__ // Evrimli silah sistemi #define __ENABLE_NEW_PICKUP_SYSTEM__ // Evcil hayvan eşya toplama sistemi #define __ENABLE_RENEW_MESSENGER_WHISPER__ // Yeni mesaj penceresi sistemi #define __ENABLE_EXTENDED_BIOLOG_SYSTEM__ // Yeni biyolog sistemi #define __ENABLE_MINIGAME_BOSSHUNTERS__ // Patron avcısı sistemi #define __ENABLE_NEW_QUICK_SLOT_SYSTEM__ // Yeni quickslot sistemi #define __ENABLE_AUTO_NOTICE_SYSTEM__ // Otomatik duyuru sistemi #define __ENABLE_AUTO_EVENT_MANAGER__ // Otomatik etkinlik ve işlev yürütücüsü #define __ENABLE_FISH_EVENT_SYSTEM_SYSTEM__ // TR Balıkçılık etkinliği #define __ENABLE_MAILBOX_SYSTEM__ // TR Mail Kutusu sistemi #define __ENABLE_REBORN_SYSTEM__ // Reborn sistemi #define __ENABLE_BASIC_ITEM__ // Yeni Başlangıç sistemi #define __ENABLE_ZODIAC_TEMPLE__ // Zodyak Tapınağı #define __ENABLE_DEFENSEWAWE_SYSTEM__ // Hydra Tapınağı #define __ENABLE_SORT_INVENTORY__ // Envanter Düzenleme sistemi #define __ENABLE_COSTUME_EVOLUTION__ // Kostüm parlama sistemi #define __ENABLE_ACHIEVEMENT_SYSTEM__ // Başarı puanı sistemi #define __ENABLE_NPC_RANGE_SYSTEM__ // Uzaktan NPC sistemi #define __ENABLE_ALIGN_RENEWAL__ // Yeni derece güncellemesi /***************************************/ /*** Hack Macros ***/ #define __ENABLE_HACK_TELEPORT_LOG__ // Işınlanma hilesi #define __ENABLE_CHECK_GHOST_MODE__ // ölü mod hilesi #define __ENABLE_HACKFIX_ANTI_SAFEZONE__ // güvenli alanda vurma hilesi #define __ENABLE_CAMP_FIRE_FIX__ // kamp ateşi hilesi #define __ENABLE_ANTI_DK__ // revive protection #define __ENABLE_WAIT_HACK_COUNTER__ // wait hack sayacı #define __ENABLE_EXTRA_PROTECTION__ // ekstra güvenlik sistemi #define __ENABLE_ANTI_CMD_FLOOD__ // CMD Flood önlemi //#define __LOYEIN_SVSIDE_HACKSHIELD__ // Loyein hile engel sistemi #define __ENABLE_HWID_BAN_SYSTEM__ // HWID güvenlik önlemi #define __ENABLE_SECURE_COMPUTER_SYSTEM__ // Güvenli bilgisayar sistemi #define __ENABLE_SQL_LOGS__ // Oyun kayıtları #define __ENABLE_PYSYS_LOG__ // pt ve sys kayıtları /***************************************/ /*** Utils Macros ***/ #define __ENABLE_CLEAR_OLD_GUILD_LANDS__ // Eski lonca arazilerini silinsin. #define __ENABLE_COORDINATES_ON_COMMAND_USER__ // /user komutunda Oyuncu yanında koordinat gösterme #define __ENABLE_FULL_NOTICE__ // Bagirma guncellemesi #define __ENABLE_DEFAULT_PRIV_SYSTEM__ // varsayilan drop sistemi #define __ENABLE_CHAT_LOGGING__ // Konusma kaydi gecmisi #define __ENABLE_DRAGON_SOUL_ACTIVE_EFFECT__ // simya aktif efekti. /***************************************/ /*** Setting Macros ***/ #define INC_GOLD_MULTIPLER 5 /***************************************/ #endif
Code:/*** Default YMIR Macros ***/ #define LOCALE_SERVICE_SINGAPORE // Oyun coğrafyası singapur #define ENABLE_COSTUME_SYSTEM // Kostüm sistemi #define ENABLE_ENERGY_SYSTEM // Enerji sistemi #define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM // Ejderha taşı simyası #define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM // Kemer sistemi /***************************/ /*** Main Macros ***/ #define ENABLE_COSTUME_WEAPON_SYSTEM // Silah kostümü sistemi #define ENABLE_NEW_PET_SYSTEM // Yeni evcil hayvan sistemi #define ENABLE_NEW_AFFECT_POTION // Şebnem efektleri #define ENABLE_MOUNT_SYSTEM // Yeni binek sistemi #define ENABLE_MINIGAME_RUMI_EVENT // Okey kart etkinliği #define ENABLE_SEND_TARGET_INFO // Canavar target sistemi #define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM // Yeni eşya parlama sistemi #define ENABLE_VIEW_TARGET_DECIMAL_HP // Yüzdeli canavar yaşam puanı gösterimi #define ENABLE_7AND8TH_SKILLS // yedinci ve sekizinci beceri sistemi #define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER // Lycan karakteri #define ENABLE_ANTI_RESIST_MAGIC_BONUS_SYSTEM // Büyü bozma taşı sistemi #define ENABLE_VERSION_162_ENABLED // Büyülü orman tapınağı #define ENABLE_SHOW_STROKE_INFO // TR Tipi yaratık vuruş sayacı #define ENABLE_CHEQUE_SYSTEM // Won parası sistemi #define ENABLE_SOULBIND_SYSTEM // Ruha bağlama sistemi #define ENABLE_OFFLINE_SHOP // Çevrimdışı pazar sistemi #define ENABLE_TRADABLE_ICON // TR Tipi slot marking sistemi #define ENABLE_MELEY_LAIR_DUNGEON // Meley zindanı #ifdef ENABLE_MELEY_LAIR_DUNGEON #define MELEY_LAIR_DUNGEON_STATUE 6118 // Meley kule kodu #endif #define ENABLE_SPECIAL_INVENTORY_SYSTEM // Özel depolama sistemi #define ENABLE_CHARM_SYSTEM // Tılsım sistemi #define ENABLE_MESSENGER_BLOCK // Arkadaş engelleme sistemi #define ENABLE_CHANGELOOK_SYSTEM // Yansıtma sistemi #define ENABLE_DICE_SYSTEM // Grup zar atma sistemi #define ENABLE_SAFEBOX_EX_SYSTEM // TR Tipi 5 li oyuncu deposu #define ENABLE_SHOP_SEARCH_SYSTEM // Eşya arama sistemi #define ENABLE_GEM_SYSTEM // Gaya parası sistemi #define ENABLE_BONUS_STRONG_AGAINST_WEAPON // Silahlara karşı güçlü bonuslar #define ENABLE_FOG_FIX // Sis sistemi geliştirmesi #define ENABLE_ELEMENT_NEW_BONUSES // Yeni element bonusları #define ENABLE_SHOP_DECORATION_SYSTEM // Kaşmir paketi sistemi #define ENABLE_VIEW_ELEMENT // Yaratık element sistemi #define ENABLE_EVENT_INFORMATION_SYSTEM // TR Tipi etkinlik sistemi #define ENABLE_FAST_ATTACH_ITEMS_SYSTEM // Hızlı eşya ekleme kaldırma sistemi #define ENABLE_MOB_SCALE_SYSTEM // TR Tipi canavar boyutu sistemi #define ENABLE_COMBAT_ZONE_SYSTEM // Savaş bölgesi sistemi #ifdef ENABLE_COMBAT_ZONE_SYSTEM #define ENABLE_COMBAT_ZONE_SYSTEM_HIDE_INFO_USER // Savaş bölgesi oyuncu bilgilerini gizleme #endif #define ENABLE_SUPPORT_SHAMAN_SYSTEM // Yardımcı şaman sistemi #define ENABLE_DROP_DIALOG_EX_SYSTEM // Eşya düşürme penceresi eklentisi #define ENABLE_GUILD_LEADER_SYSTEM // Yeni lonca liderleri sistemi #define ENABLE_SASH_SYSTEM // TR Tipi kuşak sistemi #define ENABLE_QUIVER_SYSTEM // TR Tipi Ok Çantası sistemi #define ENABLE_SHOW_MOB_INFO // Canavar seviye agresif göster gizle #define ENABLE_VIEW_EQUIPMENT_SYSTEM // Ekipman görüntüleme sistemi #define ENABLE_ITEM_COMBINATION_SYSTEM // Eşya kombinasyon sistemi #define ENABLE_DETAILS_UI // Bonus bilgisi sistemi #define ENABLE_ENCHANT_COSTUME_SYSTEM // Kostüm efsunlama sistemi #define ENABLE_UPGRADE_SOCKET_SYSTEM // Taş soketi açma sistemi #define ENABLE_OFFICIAL_GF_PARTY_UPDATE // TR Tipi grup güncellemesi #define ENABLE_HEALTH_BOARD_SYSTEM // Yaşam Puanı tahtası #define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM // TR Tipi Envanter genişletme sistemi #define ENABLE_EXCHANGE_WINDOW_SYSTEM // Yeni nesil ticaret ekranı sistemi #define ENABLE_SHOW_NIGHT_SYSTEM // Gece gündüz sistemi #define ENABLE_YOUTUBER_SYSTEM // Youtuber sistemi #define ENABLE_SHOPNAMES_RANGE // Dükkan isimleri sistemi #define ENABLE_OFFLINE_MESSAGE // Çevrimdışı dükkan sistemi #define ENABLE_ADMIN_BAN_MANAGER // Yönetici engelleme sistemi #define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP // Sandık içeriği sistemi #define ENABLE_WEAPON_RARITY_SYSTEM // Silah evrim puanı sistemi #define ENABLE_NEW_PICKUP_SYSTEM // Evcil hayvan toplama sistemi #define ENABLE_RENEW_MESSENGER_WHISPER // Yeni fısıldama güncellemesi //#define ENABLE_MONSTER_CARD_SYSTEM // TR Tipi Canavar Kartı Sistemi #define ENABLE_NEW_QUICK_SLOT_SYSTEM // Yeni quickslot sistemi #define ENABLE_FISH_EVENT_SYSTEM // TR Tipi balık etkinliği sistemi #define ENABLE_MAILBOX_SYSTEM // TR Tipi yeni mail sistemi #define ENABLE_REBORN_SYSTEM // Reborn sistemi #define ENABLE_BASIC_ITEM_SYSTEM // Yeni nesil başlangıç eşyaları #define ENABLE_ZODIAC_TEMPLE // Zodyak Tapınağı #define ENABLE_DEFENSEWAWE_SYSTEM // Hydra Tapınağı #define ENABLE_COSTUME_EVOLUTION_SYSTEM // Kostüm parlama sistemi #define ENABLE_ACHIEVEMENT_SYSTEM // Başarı sistemi #define ENABLE_ALIGN_RENEWAL // Yeni derece güncellemesi #define ENABLE_KEYBOARD_SETTINGS_SYSTEM // TR Tipi Klavye sistemi #define ENABLE_AUTO_HUNT_SYSTEM // Otomatik Av Sistemi #define ENABLE_BOSS_EFFECT_SYSTEM // Boss Efekti sistemi #define ENABLE_GRAPHIC_MASK // Sistem Secenekleri Grafik Ac Kapatma Sistemi /***************************/ /*** Security Macros ***/ #ifndef _DEBUG #define ENABLE_FOX_FS // Dosya şifreleme sistemi #endif #define ENABLE_CRASH_SENDER // syserr ve diğer hataları sunucuya iletme eklentisi #define ENABLE_EXTRA_PROTECTION // Ekstra güvenlik önlemleri sistemi #define ENABLE_HWID_BAN_SYSTEM // HWID Engelleme sistemi #define ENABLE_SECURE_COMPUTER_SYSTEM // Güvenli bilgisayar sistemi #define PYTHON_DYNAMIC_MODULE_NAME // Dinamik Python modül sistemi //#define __PERFORMANCE_CHECK__ // Güvenlik / Performans log sistemi //#define ENABLE_ANHLAB_HACKSHIELD // Anhlab hile engel sistemi /***************************/ /*** Utils Macros ***/ #define ENABLE_FLASH_APPLICATION // Yeni mesaj geldiğinde exe uyarı versin #define ENABLE_CHECK_IF_SAFEBOX_OPEN // Deponun açık olup olmadığını kontrol et #define ENABLE_TAB_NEXT_TARGET // Tab tuşunda en yakın yaratığı seç #define USE_WEAPON_COSTUME_WITH_EFFECT // silah kostümü sistemi /***************************/
[Gizli içerik]
Filesi kuran varmi![]()
Code:#ifndef __INC_SERVICE_H__ #define __INC_SERVICE_H__ /*** YMIR Default Macros ***/ #define _IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION_ // YMIR Paket şifreleme #define __PET_SYSTEM__ // Eski Evcil hayvan sistemi #define __UDP_BLOCK__ // UDP Paket bloklaması /***************************************/ /*** Main Macros ***/ #define OFFLINE_SHOP // Çevrimdışı pazar sistemi #define GIFT_SYSTEM // Günlük Hediye sistemi #ifdef OFFLINE_SHOP #define SHOP_TIME_REFRESH 1*60 // Eski dükkanları yenileme süresi #define SHOP_BLOCK_GAME99 // Kanal99'da pazar kurulamasın #define SHOP_AUTO_CLOSE // Otomatik dükkan kapatma #define SHOP_GM_PRIVILEGES GM_IMPLEMENTOR // GM çevrimdışı pazar yetkileri. #endif #define __ENABLE_NEW_PET_SYSTEM__ // Yeni pet sistemi #define __SEND_TARGET_INFO__ // mob target sistemi #define __WEAPON_COSTUME_SYSTEM__ // silah kostümü sistemi #define __ANTI_RESIST_MAGIC_BONUS__ // Büyü bozma taşı sistemi #define __HIGHLIGHT_SYSTEM__ // eşya parlama efekti sistemi #define __MOUNT_SYSTEM__ // yanında gezdirmeli binek sistemi #ifdef __MOUNT_SYSTEM__ #define __MS_BUG_WITH_MAPS__ // binek eşya bugu çözümü. #endif #define __VIEW_TARGET_PLAYER_HP__ // rakip yaratığın yaşam puanını görme #ifdef __VIEW_TARGET_PLAYER_HP__ #define __VIEW_TARGET_DECIMAL_HP__ // rakip yaratığın yaşam puanını yüzdeli şekilde görme #endif #define __ENABLE_NEW_AFFECT_POTION__ // şebnemlerin affectshower efektleri #define __ENABLE_MINIGAME_RUMI_EVENT__ // okey card etkinliği #define __7AND8TH_SKILLS__ // yedinci ve sekizinci beceriler #define __WOLFMAN_CHARACTER__ // Lycan karakteri #define __VERSION_162__ // Büyülü orman tapınağı #ifdef __VERSION_162__ #define HEALING_SKILL_VNUM 265 // Yaşam becerisi kodu #endif #define __ENABLE_SHOW_STROKE_INFO__ // Yaratık vuruş sayacı #define __ENABLE_CHEQUE_SYSTEM__ // Won parası sistemi #define __ENABLE_SOULBIND_SYSTEM__ // Ruha bağlama sistemi #define __ENABLE_TRADABLE_ICON__ // TR Tipi Slot marking sistemi #define __DUNGEON_FOR_GUILD__ // Loncalar için zindan #ifdef __DUNGEON_FOR_GUILD__ #define __MELEY_LAIR_DUNGEON__ // Meley zindanı #ifdef __MELEY_LAIR_DUNGEON__ #define __DESTROY_INFINITE_STATUES_GM__ // GM Sınırsız kule yokedebilir #define __LASER_EFFECT_ON_75HP__ // yüzde 75 yaşam puanında efekt #define __LASER_EFFECT_ON_50HP__ // yüzde 50 yaşam puanında efekt #endif #endif #define __ENABLE_SPECIAL_INVENTORY_SYSTEM__ // K Tuşunda özel envanter #define __ENABLE_CHARM_SYSTEM__ // TR Tipi tılsım sistemi #define __ENABLE_MESSENGER_BLOCK__ // Arkadaş bloklama sistemi #define __ENABLE_CHANGELOOK_SYSTEM__ // TR Tipi yansıtma sistemi #define __ENABLE_DICE_SYSTEM__ // Grup zar sistemi #define __ENABLE_SHOP_SEARCH_SYSTEM__ // Eşya arama sistemi #define __ENABLE_GAYA_SYSTEM__ // TR Tipi gaya sistemi #define __ENABLE_BONUS_STRONG_AGAINST_WEAPON__ // Silahlara karşı güçlü #define __ENABLE_ELEMENT_NEW_BONUSES__ // Yeni element bonusları #define __SAFEBOX_EX_SYSTEM__ // 5 li oyuncu deposu #define __ENABLE_SHOP_DECORATION_SYSTEM__ // kaşmir paketi sistemi #define __ENABLE_TARGET_ELEMENT_SYSTEM__ // canavar element sistemi #define __ENABLE_EVENT_SYSTEM__ // TR Tipi etkinlik sistemi #define __COMBAT_ZONE_SYSTEM__ // Savaş bölgesi sistemi #ifdef __COMBAT_ZONE_SYSTEM__ #define __COMBAT_ZONE_SYSTEM___HIDE_INFO_USER // Savaş bölgesi oyuncu bilgisi gizleme #endif #define __ENABLE_AUTO_HUNTING_SYSTEM__ // Otomatik av sistemi #define __ENABLE_SUPPORT_SHAMAN_SYSTEM__ // Yardımcı şaman sistemi #define __ENABLE_DROP_DIALOG_EX__ // Yeni eşya düşürme penceresi #define __ENABLE_GUILD_LEADER_SYSTEM__ // Yeni lonca lider sistemi #define __SASH_SYSTEM__ // TR Tipi kuşak sistemi #define __SWITCH_CHANNEL_SYSTEM__ // TR Tipi kanal değiştirme sistemi #define __QUIVER_SYSTEM__ // TR Tipi Ok çantası sistemi #define __WJ_SHOW_MOB_INFO__ // TR Tipi Mob seviye agresif göster gizle #define __ENABLE_VIEW_EQUIPMENT_SYSTEM__ // Ekipman görüntüleme sistemi #define __ENABLE_ITEM_COMBINATION_SYSTEM__ // Eşya kombinasyon penceresi sistemi #define __ENABLE_COSTUME_ENCHANT_SYSTEM__ // Kostüm efsunlama sistemi #define __ENABLE_CUBE_RENEWAL__ // Arındırma paneli güncellemesi #define __ENABLE_UPGRADE_SOCKET_SYSTEM__ // Eşya 4. cevher açma sistemi #define __OFFICIAL_GF_PARTY_UPDATE__ // TR Tipi grup güncellemesi #define __ENABLE_HEALTH_BOARD_SYSTEM__ // Yaşam göstergesi sistemi #define __ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM__ // TR Tipi envanter genişletme sistemi #define __ENABLE_EXCHANGE_WINDOW_SYSTEM__ // Yeni nesil ticaret sistemi #define __ENABLE_YOUTUBER_SYSTEM__ // Youtuber sistemi #define __OFFLINE_MESSAGE_SYSTEM__ // Çevrimdışı dükkan sistemi #define __ENABLE_ADMIN_BAN_MANAGER__ // Yönetim oyuncu engelleme sistemi #define __ENABLE_SHOW_CHEST_DROP__ // Sandık aynası sistemi #define __ENABLE_WEAPON_RARITY_SYSTEM__ // Evrimli silah sistemi #define __ENABLE_NEW_PICKUP_SYSTEM__ // Evcil hayvan eşya toplama sistemi #define __ENABLE_RENEW_MESSENGER_WHISPER__ // Yeni mesaj penceresi sistemi #define __ENABLE_EXTENDED_BIOLOG_SYSTEM__ // Yeni biyolog sistemi #define __ENABLE_MINIGAME_BOSSHUNTERS__ // Patron avcısı sistemi #define __ENABLE_NEW_QUICK_SLOT_SYSTEM__ // Yeni quickslot sistemi #define __ENABLE_AUTO_NOTICE_SYSTEM__ // Otomatik duyuru sistemi #define __ENABLE_AUTO_EVENT_MANAGER__ // Otomatik etkinlik ve işlev yürütücüsü #define __ENABLE_FISH_EVENT_SYSTEM_SYSTEM__ // TR Balıkçılık etkinliği #define __ENABLE_MAILBOX_SYSTEM__ // TR Mail Kutusu sistemi #define __ENABLE_REBORN_SYSTEM__ // Reborn sistemi #define __ENABLE_BASIC_ITEM__ // Yeni Başlangıç sistemi #define __ENABLE_ZODIAC_TEMPLE__ // Zodyak Tapınağı #define __ENABLE_DEFENSEWAWE_SYSTEM__ // Hydra Tapınağı #define __ENABLE_SORT_INVENTORY__ // Envanter Düzenleme sistemi #define __ENABLE_COSTUME_EVOLUTION__ // Kostüm parlama sistemi #define __ENABLE_ACHIEVEMENT_SYSTEM__ // Başarı puanı sistemi #define __ENABLE_NPC_RANGE_SYSTEM__ // Uzaktan NPC sistemi #define __ENABLE_ALIGN_RENEWAL__ // Yeni derece güncellemesi /***************************************/ /*** Hack Macros ***/ #define __ENABLE_HACK_TELEPORT_LOG__ // Işınlanma hilesi #define __ENABLE_CHECK_GHOST_MODE__ // ölü mod hilesi #define __ENABLE_HACKFIX_ANTI_SAFEZONE__ // güvenli alanda vurma hilesi #define __ENABLE_CAMP_FIRE_FIX__ // kamp ateşi hilesi #define __ENABLE_ANTI_DK__ // revive protection #define __ENABLE_WAIT_HACK_COUNTER__ // wait hack sayacı #define __ENABLE_EXTRA_PROTECTION__ // ekstra güvenlik sistemi #define __ENABLE_ANTI_CMD_FLOOD__ // CMD Flood önlemi //#define __LOYEIN_SVSIDE_HACKSHIELD__ // Loyein hile engel sistemi #define __ENABLE_HWID_BAN_SYSTEM__ // HWID güvenlik önlemi #define __ENABLE_SECURE_COMPUTER_SYSTEM__ // Güvenli bilgisayar sistemi #define __ENABLE_SQL_LOGS__ // Oyun kayıtları #define __ENABLE_PYSYS_LOG__ // pt ve sys kayıtları /***************************************/ /*** Utils Macros ***/ #define __ENABLE_CLEAR_OLD_GUILD_LANDS__ // Eski lonca arazilerini silinsin. #define __ENABLE_COORDINATES_ON_COMMAND_USER__ // /user komutunda Oyuncu yanında koordinat gösterme #define __ENABLE_FULL_NOTICE__ // Bagirma guncellemesi #define __ENABLE_DEFAULT_PRIV_SYSTEM__ // varsayilan drop sistemi #define __ENABLE_CHAT_LOGGING__ // Konusma kaydi gecmisi #define __ENABLE_DRAGON_SOUL_ACTIVE_EFFECT__ // simya aktif efekti. /***************************************/ /*** Setting Macros ***/ #define INC_GOLD_MULTIPLER 5 /***************************************/ #endif
Code:/*** Default YMIR Macros ***/ #define LOCALE_SERVICE_SINGAPORE // Oyun coğrafyası singapur #define ENABLE_COSTUME_SYSTEM // Kostüm sistemi #define ENABLE_ENERGY_SYSTEM // Enerji sistemi #define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM // Ejderha taşı simyası #define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM // Kemer sistemi /***************************/ /*** Main Macros ***/ #define ENABLE_COSTUME_WEAPON_SYSTEM // Silah kostümü sistemi #define ENABLE_NEW_PET_SYSTEM // Yeni evcil hayvan sistemi #define ENABLE_NEW_AFFECT_POTION // Şebnem efektleri #define ENABLE_MOUNT_SYSTEM // Yeni binek sistemi #define ENABLE_MINIGAME_RUMI_EVENT // Okey kart etkinliği #define ENABLE_SEND_TARGET_INFO // Canavar target sistemi #define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM // Yeni eşya parlama sistemi #define ENABLE_VIEW_TARGET_DECIMAL_HP // Yüzdeli canavar yaşam puanı gösterimi #define ENABLE_7AND8TH_SKILLS // yedinci ve sekizinci beceri sistemi #define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER // Lycan karakteri #define ENABLE_ANTI_RESIST_MAGIC_BONUS_SYSTEM // Büyü bozma taşı sistemi #define ENABLE_VERSION_162_ENABLED // Büyülü orman tapınağı #define ENABLE_SHOW_STROKE_INFO // TR Tipi yaratık vuruş sayacı #define ENABLE_CHEQUE_SYSTEM // Won parası sistemi #define ENABLE_SOULBIND_SYSTEM // Ruha bağlama sistemi #define ENABLE_OFFLINE_SHOP // Çevrimdışı pazar sistemi #define ENABLE_TRADABLE_ICON // TR Tipi slot marking sistemi #define ENABLE_MELEY_LAIR_DUNGEON // Meley zindanı #ifdef ENABLE_MELEY_LAIR_DUNGEON #define MELEY_LAIR_DUNGEON_STATUE 6118 // Meley kule kodu #endif #define ENABLE_SPECIAL_INVENTORY_SYSTEM // Özel depolama sistemi #define ENABLE_CHARM_SYSTEM // Tılsım sistemi #define ENABLE_MESSENGER_BLOCK // Arkadaş engelleme sistemi #define ENABLE_CHANGELOOK_SYSTEM // Yansıtma sistemi #define ENABLE_DICE_SYSTEM // Grup zar atma sistemi #define ENABLE_SAFEBOX_EX_SYSTEM // TR Tipi 5 li oyuncu deposu #define ENABLE_SHOP_SEARCH_SYSTEM // Eşya arama sistemi #define ENABLE_GEM_SYSTEM // Gaya parası sistemi #define ENABLE_BONUS_STRONG_AGAINST_WEAPON // Silahlara karşı güçlü bonuslar #define ENABLE_FOG_FIX // Sis sistemi geliştirmesi #define ENABLE_ELEMENT_NEW_BONUSES // Yeni element bonusları #define ENABLE_SHOP_DECORATION_SYSTEM // Kaşmir paketi sistemi #define ENABLE_VIEW_ELEMENT // Yaratık element sistemi #define ENABLE_EVENT_INFORMATION_SYSTEM // TR Tipi etkinlik sistemi #define ENABLE_FAST_ATTACH_ITEMS_SYSTEM // Hızlı eşya ekleme kaldırma sistemi #define ENABLE_MOB_SCALE_SYSTEM // TR Tipi canavar boyutu sistemi #define ENABLE_COMBAT_ZONE_SYSTEM // Savaş bölgesi sistemi #ifdef ENABLE_COMBAT_ZONE_SYSTEM #define ENABLE_COMBAT_ZONE_SYSTEM_HIDE_INFO_USER // Savaş bölgesi oyuncu bilgilerini gizleme #endif #define ENABLE_SUPPORT_SHAMAN_SYSTEM // Yardımcı şaman sistemi #define ENABLE_DROP_DIALOG_EX_SYSTEM // Eşya düşürme penceresi eklentisi #define ENABLE_GUILD_LEADER_SYSTEM // Yeni lonca liderleri sistemi #define ENABLE_SASH_SYSTEM // TR Tipi kuşak sistemi #define ENABLE_QUIVER_SYSTEM // TR Tipi Ok Çantası sistemi #define ENABLE_SHOW_MOB_INFO // Canavar seviye agresif göster gizle #define ENABLE_VIEW_EQUIPMENT_SYSTEM // Ekipman görüntüleme sistemi #define ENABLE_ITEM_COMBINATION_SYSTEM // Eşya kombinasyon sistemi #define ENABLE_DETAILS_UI // Bonus bilgisi sistemi #define ENABLE_ENCHANT_COSTUME_SYSTEM // Kostüm efsunlama sistemi #define ENABLE_UPGRADE_SOCKET_SYSTEM // Taş soketi açma sistemi #define ENABLE_OFFICIAL_GF_PARTY_UPDATE // TR Tipi grup güncellemesi #define ENABLE_HEALTH_BOARD_SYSTEM // Yaşam Puanı tahtası #define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM // TR Tipi Envanter genişletme sistemi #define ENABLE_EXCHANGE_WINDOW_SYSTEM // Yeni nesil ticaret ekranı sistemi #define ENABLE_SHOW_NIGHT_SYSTEM // Gece gündüz sistemi #define ENABLE_YOUTUBER_SYSTEM // Youtuber sistemi #define ENABLE_SHOPNAMES_RANGE // Dükkan isimleri sistemi #define ENABLE_OFFLINE_MESSAGE // Çevrimdışı dükkan sistemi #define ENABLE_ADMIN_BAN_MANAGER // Yönetici engelleme sistemi #define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP // Sandık içeriği sistemi #define ENABLE_WEAPON_RARITY_SYSTEM // Silah evrim puanı sistemi #define ENABLE_NEW_PICKUP_SYSTEM // Evcil hayvan toplama sistemi #define ENABLE_RENEW_MESSENGER_WHISPER // Yeni fısıldama güncellemesi //#define ENABLE_MONSTER_CARD_SYSTEM // TR Tipi Canavar Kartı Sistemi #define ENABLE_NEW_QUICK_SLOT_SYSTEM // Yeni quickslot sistemi #define ENABLE_FISH_EVENT_SYSTEM // TR Tipi balık etkinliği sistemi #define ENABLE_MAILBOX_SYSTEM // TR Tipi yeni mail sistemi #define ENABLE_REBORN_SYSTEM // Reborn sistemi #define ENABLE_BASIC_ITEM_SYSTEM // Yeni nesil başlangıç eşyaları #define ENABLE_ZODIAC_TEMPLE // Zodyak Tapınağı #define ENABLE_DEFENSEWAWE_SYSTEM // Hydra Tapınağı #define ENABLE_COSTUME_EVOLUTION_SYSTEM // Kostüm parlama sistemi #define ENABLE_ACHIEVEMENT_SYSTEM // Başarı sistemi #define ENABLE_ALIGN_RENEWAL // Yeni derece güncellemesi #define ENABLE_KEYBOARD_SETTINGS_SYSTEM // TR Tipi Klavye sistemi #define ENABLE_AUTO_HUNT_SYSTEM // Otomatik Av Sistemi #define ENABLE_BOSS_EFFECT_SYSTEM // Boss Efekti sistemi #define ENABLE_GRAPHIC_MASK // Sistem Secenekleri Grafik Ac Kapatma Sistemi /***************************/ /*** Security Macros ***/ #ifndef _DEBUG #define ENABLE_FOX_FS // Dosya şifreleme sistemi #endif #define ENABLE_CRASH_SENDER // syserr ve diğer hataları sunucuya iletme eklentisi #define ENABLE_EXTRA_PROTECTION // Ekstra güvenlik önlemleri sistemi #define ENABLE_HWID_BAN_SYSTEM // HWID Engelleme sistemi #define ENABLE_SECURE_COMPUTER_SYSTEM // Güvenli bilgisayar sistemi #define PYTHON_DYNAMIC_MODULE_NAME // Dinamik Python modül sistemi //#define __PERFORMANCE_CHECK__ // Güvenlik / Performans log sistemi //#define ENABLE_ANHLAB_HACKSHIELD // Anhlab hile engel sistemi /***************************/ /*** Utils Macros ***/ #define ENABLE_FLASH_APPLICATION // Yeni mesaj geldiğinde exe uyarı versin #define ENABLE_CHECK_IF_SAFEBOX_OPEN // Deponun açık olup olmadığını kontrol et #define ENABLE_TAB_NEXT_TARGET // Tab tuşunda en yakın yaratığı seç #define USE_WEAPON_COSTUME_WITH_EFFECT // silah kostümü sistemi /***************************/
[Gizli içerik]
Ty![]()
Code:#ifndef __INC_SERVICE_H__ #define __INC_SERVICE_H__ /*** YMIR Default Macros ***/ #define _IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION_ // YMIR Paket şifreleme #define __PET_SYSTEM__ // Eski Evcil hayvan sistemi #define __UDP_BLOCK__ // UDP Paket bloklaması /***************************************/ /*** Main Macros ***/ #define OFFLINE_SHOP // Çevrimdışı pazar sistemi #define GIFT_SYSTEM // Günlük Hediye sistemi #ifdef OFFLINE_SHOP #define SHOP_TIME_REFRESH 1*60 // Eski dükkanları yenileme süresi #define SHOP_BLOCK_GAME99 // Kanal99'da pazar kurulamasın #define SHOP_AUTO_CLOSE // Otomatik dükkan kapatma #define SHOP_GM_PRIVILEGES GM_IMPLEMENTOR // GM çevrimdışı pazar yetkileri. #endif #define __ENABLE_NEW_PET_SYSTEM__ // Yeni pet sistemi #define __SEND_TARGET_INFO__ // mob target sistemi #define __WEAPON_COSTUME_SYSTEM__ // silah kostümü sistemi #define __ANTI_RESIST_MAGIC_BONUS__ // Büyü bozma taşı sistemi #define __HIGHLIGHT_SYSTEM__ // eşya parlama efekti sistemi #define __MOUNT_SYSTEM__ // yanında gezdirmeli binek sistemi #ifdef __MOUNT_SYSTEM__ #define __MS_BUG_WITH_MAPS__ // binek eşya bugu çözümü. #endif #define __VIEW_TARGET_PLAYER_HP__ // rakip yaratığın yaşam puanını görme #ifdef __VIEW_TARGET_PLAYER_HP__ #define __VIEW_TARGET_DECIMAL_HP__ // rakip yaratığın yaşam puanını yüzdeli şekilde görme #endif #define __ENABLE_NEW_AFFECT_POTION__ // şebnemlerin affectshower efektleri #define __ENABLE_MINIGAME_RUMI_EVENT__ // okey card etkinliği #define __7AND8TH_SKILLS__ // yedinci ve sekizinci beceriler #define __WOLFMAN_CHARACTER__ // Lycan karakteri #define __VERSION_162__ // Büyülü orman tapınağı #ifdef __VERSION_162__ #define HEALING_SKILL_VNUM 265 // Yaşam becerisi kodu #endif #define __ENABLE_SHOW_STROKE_INFO__ // Yaratık vuruş sayacı #define __ENABLE_CHEQUE_SYSTEM__ // Won parası sistemi #define __ENABLE_SOULBIND_SYSTEM__ // Ruha bağlama sistemi #define __ENABLE_TRADABLE_ICON__ // TR Tipi Slot marking sistemi #define __DUNGEON_FOR_GUILD__ // Loncalar için zindan #ifdef __DUNGEON_FOR_GUILD__ #define __MELEY_LAIR_DUNGEON__ // Meley zindanı #ifdef __MELEY_LAIR_DUNGEON__ #define __DESTROY_INFINITE_STATUES_GM__ // GM Sınırsız kule yokedebilir #define __LASER_EFFECT_ON_75HP__ // yüzde 75 yaşam puanında efekt #define __LASER_EFFECT_ON_50HP__ // yüzde 50 yaşam puanında efekt #endif #endif #define __ENABLE_SPECIAL_INVENTORY_SYSTEM__ // K Tuşunda özel envanter #define __ENABLE_CHARM_SYSTEM__ // TR Tipi tılsım sistemi #define __ENABLE_MESSENGER_BLOCK__ // Arkadaş bloklama sistemi #define __ENABLE_CHANGELOOK_SYSTEM__ // TR Tipi yansıtma sistemi #define __ENABLE_DICE_SYSTEM__ // Grup zar sistemi #define __ENABLE_SHOP_SEARCH_SYSTEM__ // Eşya arama sistemi #define __ENABLE_GAYA_SYSTEM__ // TR Tipi gaya sistemi #define __ENABLE_BONUS_STRONG_AGAINST_WEAPON__ // Silahlara karşı güçlü #define __ENABLE_ELEMENT_NEW_BONUSES__ // Yeni element bonusları #define __SAFEBOX_EX_SYSTEM__ // 5 li oyuncu deposu #define __ENABLE_SHOP_DECORATION_SYSTEM__ // kaşmir paketi sistemi #define __ENABLE_TARGET_ELEMENT_SYSTEM__ // canavar element sistemi #define __ENABLE_EVENT_SYSTEM__ // TR Tipi etkinlik sistemi #define __COMBAT_ZONE_SYSTEM__ // Savaş bölgesi sistemi #ifdef __COMBAT_ZONE_SYSTEM__ #define __COMBAT_ZONE_SYSTEM___HIDE_INFO_USER // Savaş bölgesi oyuncu bilgisi gizleme #endif #define __ENABLE_AUTO_HUNTING_SYSTEM__ // Otomatik av sistemi #define __ENABLE_SUPPORT_SHAMAN_SYSTEM__ // Yardımcı şaman sistemi #define __ENABLE_DROP_DIALOG_EX__ // Yeni eşya düşürme penceresi #define __ENABLE_GUILD_LEADER_SYSTEM__ // Yeni lonca lider sistemi #define __SASH_SYSTEM__ // TR Tipi kuşak sistemi #define __SWITCH_CHANNEL_SYSTEM__ // TR Tipi kanal değiştirme sistemi #define __QUIVER_SYSTEM__ // TR Tipi Ok çantası sistemi #define __WJ_SHOW_MOB_INFO__ // TR Tipi Mob seviye agresif göster gizle #define __ENABLE_VIEW_EQUIPMENT_SYSTEM__ // Ekipman görüntüleme sistemi #define __ENABLE_ITEM_COMBINATION_SYSTEM__ // Eşya kombinasyon penceresi sistemi #define __ENABLE_COSTUME_ENCHANT_SYSTEM__ // Kostüm efsunlama sistemi #define __ENABLE_CUBE_RENEWAL__ // Arındırma paneli güncellemesi #define __ENABLE_UPGRADE_SOCKET_SYSTEM__ // Eşya 4. cevher açma sistemi #define __OFFICIAL_GF_PARTY_UPDATE__ // TR Tipi grup güncellemesi #define __ENABLE_HEALTH_BOARD_SYSTEM__ // Yaşam göstergesi sistemi #define __ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM__ // TR Tipi envanter genişletme sistemi #define __ENABLE_EXCHANGE_WINDOW_SYSTEM__ // Yeni nesil ticaret sistemi #define __ENABLE_YOUTUBER_SYSTEM__ // Youtuber sistemi #define __OFFLINE_MESSAGE_SYSTEM__ // Çevrimdışı dükkan sistemi #define __ENABLE_ADMIN_BAN_MANAGER__ // Yönetim oyuncu engelleme sistemi #define __ENABLE_SHOW_CHEST_DROP__ // Sandık aynası sistemi #define __ENABLE_WEAPON_RARITY_SYSTEM__ // Evrimli silah sistemi #define __ENABLE_NEW_PICKUP_SYSTEM__ // Evcil hayvan eşya toplama sistemi #define __ENABLE_RENEW_MESSENGER_WHISPER__ // Yeni mesaj penceresi sistemi #define __ENABLE_EXTENDED_BIOLOG_SYSTEM__ // Yeni biyolog sistemi #define __ENABLE_MINIGAME_BOSSHUNTERS__ // Patron avcısı sistemi #define __ENABLE_NEW_QUICK_SLOT_SYSTEM__ // Yeni quickslot sistemi #define __ENABLE_AUTO_NOTICE_SYSTEM__ // Otomatik duyuru sistemi #define __ENABLE_AUTO_EVENT_MANAGER__ // Otomatik etkinlik ve işlev yürütücüsü #define __ENABLE_FISH_EVENT_SYSTEM_SYSTEM__ // TR Balıkçılık etkinliği #define __ENABLE_MAILBOX_SYSTEM__ // TR Mail Kutusu sistemi #define __ENABLE_REBORN_SYSTEM__ // Reborn sistemi #define __ENABLE_BASIC_ITEM__ // Yeni Başlangıç sistemi #define __ENABLE_ZODIAC_TEMPLE__ // Zodyak Tapınağı #define __ENABLE_DEFENSEWAWE_SYSTEM__ // Hydra Tapınağı #define __ENABLE_SORT_INVENTORY__ // Envanter Düzenleme sistemi #define __ENABLE_COSTUME_EVOLUTION__ // Kostüm parlama sistemi #define __ENABLE_ACHIEVEMENT_SYSTEM__ // Başarı puanı sistemi #define __ENABLE_NPC_RANGE_SYSTEM__ // Uzaktan NPC sistemi #define __ENABLE_ALIGN_RENEWAL__ // Yeni derece güncellemesi /***************************************/ /*** Hack Macros ***/ #define __ENABLE_HACK_TELEPORT_LOG__ // Işınlanma hilesi #define __ENABLE_CHECK_GHOST_MODE__ // ölü mod hilesi #define __ENABLE_HACKFIX_ANTI_SAFEZONE__ // güvenli alanda vurma hilesi #define __ENABLE_CAMP_FIRE_FIX__ // kamp ateşi hilesi #define __ENABLE_ANTI_DK__ // revive protection #define __ENABLE_WAIT_HACK_COUNTER__ // wait hack sayacı #define __ENABLE_EXTRA_PROTECTION__ // ekstra güvenlik sistemi #define __ENABLE_ANTI_CMD_FLOOD__ // CMD Flood önlemi //#define __LOYEIN_SVSIDE_HACKSHIELD__ // Loyein hile engel sistemi #define __ENABLE_HWID_BAN_SYSTEM__ // HWID güvenlik önlemi #define __ENABLE_SECURE_COMPUTER_SYSTEM__ // Güvenli bilgisayar sistemi #define __ENABLE_SQL_LOGS__ // Oyun kayıtları #define __ENABLE_PYSYS_LOG__ // pt ve sys kayıtları /***************************************/ /*** Utils Macros ***/ #define __ENABLE_CLEAR_OLD_GUILD_LANDS__ // Eski lonca arazilerini silinsin. #define __ENABLE_COORDINATES_ON_COMMAND_USER__ // /user komutunda Oyuncu yanında koordinat gösterme #define __ENABLE_FULL_NOTICE__ // Bagirma guncellemesi #define __ENABLE_DEFAULT_PRIV_SYSTEM__ // varsayilan drop sistemi #define __ENABLE_CHAT_LOGGING__ // Konusma kaydi gecmisi #define __ENABLE_DRAGON_SOUL_ACTIVE_EFFECT__ // simya aktif efekti. /***************************************/ /*** Setting Macros ***/ #define INC_GOLD_MULTIPLER 5 /***************************************/ #endif
Code:/*** Default YMIR Macros ***/ #define LOCALE_SERVICE_SINGAPORE // Oyun coğrafyası singapur #define ENABLE_COSTUME_SYSTEM // Kostüm sistemi #define ENABLE_ENERGY_SYSTEM // Enerji sistemi #define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM // Ejderha taşı simyası #define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM // Kemer sistemi /***************************/ /*** Main Macros ***/ #define ENABLE_COSTUME_WEAPON_SYSTEM // Silah kostümü sistemi #define ENABLE_NEW_PET_SYSTEM // Yeni evcil hayvan sistemi #define ENABLE_NEW_AFFECT_POTION // Şebnem efektleri #define ENABLE_MOUNT_SYSTEM // Yeni binek sistemi #define ENABLE_MINIGAME_RUMI_EVENT // Okey kart etkinliği #define ENABLE_SEND_TARGET_INFO // Canavar target sistemi #define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM // Yeni eşya parlama sistemi #define ENABLE_VIEW_TARGET_DECIMAL_HP // Yüzdeli canavar yaşam puanı gösterimi #define ENABLE_7AND8TH_SKILLS // yedinci ve sekizinci beceri sistemi #define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER // Lycan karakteri #define ENABLE_ANTI_RESIST_MAGIC_BONUS_SYSTEM // Büyü bozma taşı sistemi #define ENABLE_VERSION_162_ENABLED // Büyülü orman tapınağı #define ENABLE_SHOW_STROKE_INFO // TR Tipi yaratık vuruş sayacı #define ENABLE_CHEQUE_SYSTEM // Won parası sistemi #define ENABLE_SOULBIND_SYSTEM // Ruha bağlama sistemi #define ENABLE_OFFLINE_SHOP // Çevrimdışı pazar sistemi #define ENABLE_TRADABLE_ICON // TR Tipi slot marking sistemi #define ENABLE_MELEY_LAIR_DUNGEON // Meley zindanı #ifdef ENABLE_MELEY_LAIR_DUNGEON #define MELEY_LAIR_DUNGEON_STATUE 6118 // Meley kule kodu #endif #define ENABLE_SPECIAL_INVENTORY_SYSTEM // Özel depolama sistemi #define ENABLE_CHARM_SYSTEM // Tılsım sistemi #define ENABLE_MESSENGER_BLOCK // Arkadaş engelleme sistemi #define ENABLE_CHANGELOOK_SYSTEM // Yansıtma sistemi #define ENABLE_DICE_SYSTEM // Grup zar atma sistemi #define ENABLE_SAFEBOX_EX_SYSTEM // TR Tipi 5 li oyuncu deposu #define ENABLE_SHOP_SEARCH_SYSTEM // Eşya arama sistemi #define ENABLE_GEM_SYSTEM // Gaya parası sistemi #define ENABLE_BONUS_STRONG_AGAINST_WEAPON // Silahlara karşı güçlü bonuslar #define ENABLE_FOG_FIX // Sis sistemi geliştirmesi #define ENABLE_ELEMENT_NEW_BONUSES // Yeni element bonusları #define ENABLE_SHOP_DECORATION_SYSTEM // Kaşmir paketi sistemi #define ENABLE_VIEW_ELEMENT // Yaratık element sistemi #define ENABLE_EVENT_INFORMATION_SYSTEM // TR Tipi etkinlik sistemi #define ENABLE_FAST_ATTACH_ITEMS_SYSTEM // Hızlı eşya ekleme kaldırma sistemi #define ENABLE_MOB_SCALE_SYSTEM // TR Tipi canavar boyutu sistemi #define ENABLE_COMBAT_ZONE_SYSTEM // Savaş bölgesi sistemi #ifdef ENABLE_COMBAT_ZONE_SYSTEM #define ENABLE_COMBAT_ZONE_SYSTEM_HIDE_INFO_USER // Savaş bölgesi oyuncu bilgilerini gizleme #endif #define ENABLE_SUPPORT_SHAMAN_SYSTEM // Yardımcı şaman sistemi #define ENABLE_DROP_DIALOG_EX_SYSTEM // Eşya düşürme penceresi eklentisi #define ENABLE_GUILD_LEADER_SYSTEM // Yeni lonca liderleri sistemi #define ENABLE_SASH_SYSTEM // TR Tipi kuşak sistemi #define ENABLE_QUIVER_SYSTEM // TR Tipi Ok Çantası sistemi #define ENABLE_SHOW_MOB_INFO // Canavar seviye agresif göster gizle #define ENABLE_VIEW_EQUIPMENT_SYSTEM // Ekipman görüntüleme sistemi #define ENABLE_ITEM_COMBINATION_SYSTEM // Eşya kombinasyon sistemi #define ENABLE_DETAILS_UI // Bonus bilgisi sistemi #define ENABLE_ENCHANT_COSTUME_SYSTEM // Kostüm efsunlama sistemi #define ENABLE_UPGRADE_SOCKET_SYSTEM // Taş soketi açma sistemi #define ENABLE_OFFICIAL_GF_PARTY_UPDATE // TR Tipi grup güncellemesi #define ENABLE_HEALTH_BOARD_SYSTEM // Yaşam Puanı tahtası #define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM // TR Tipi Envanter genişletme sistemi #define ENABLE_EXCHANGE_WINDOW_SYSTEM // Yeni nesil ticaret ekranı sistemi #define ENABLE_SHOW_NIGHT_SYSTEM // Gece gündüz sistemi #define ENABLE_YOUTUBER_SYSTEM // Youtuber sistemi #define ENABLE_SHOPNAMES_RANGE // Dükkan isimleri sistemi #define ENABLE_OFFLINE_MESSAGE // Çevrimdışı dükkan sistemi #define ENABLE_ADMIN_BAN_MANAGER // Yönetici engelleme sistemi #define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP // Sandık içeriği sistemi #define ENABLE_WEAPON_RARITY_SYSTEM // Silah evrim puanı sistemi #define ENABLE_NEW_PICKUP_SYSTEM // Evcil hayvan toplama sistemi #define ENABLE_RENEW_MESSENGER_WHISPER // Yeni fısıldama güncellemesi //#define ENABLE_MONSTER_CARD_SYSTEM // TR Tipi Canavar Kartı Sistemi #define ENABLE_NEW_QUICK_SLOT_SYSTEM // Yeni quickslot sistemi #define ENABLE_FISH_EVENT_SYSTEM // TR Tipi balık etkinliği sistemi #define ENABLE_MAILBOX_SYSTEM // TR Tipi yeni mail sistemi #define ENABLE_REBORN_SYSTEM // Reborn sistemi #define ENABLE_BASIC_ITEM_SYSTEM // Yeni nesil başlangıç eşyaları #define ENABLE_ZODIAC_TEMPLE // Zodyak Tapınağı #define ENABLE_DEFENSEWAWE_SYSTEM // Hydra Tapınağı #define ENABLE_COSTUME_EVOLUTION_SYSTEM // Kostüm parlama sistemi #define ENABLE_ACHIEVEMENT_SYSTEM // Başarı sistemi #define ENABLE_ALIGN_RENEWAL // Yeni derece güncellemesi #define ENABLE_KEYBOARD_SETTINGS_SYSTEM // TR Tipi Klavye sistemi #define ENABLE_AUTO_HUNT_SYSTEM // Otomatik Av Sistemi #define ENABLE_BOSS_EFFECT_SYSTEM // Boss Efekti sistemi #define ENABLE_GRAPHIC_MASK // Sistem Secenekleri Grafik Ac Kapatma Sistemi /***************************/ /*** Security Macros ***/ #ifndef _DEBUG #define ENABLE_FOX_FS // Dosya şifreleme sistemi #endif #define ENABLE_CRASH_SENDER // syserr ve diğer hataları sunucuya iletme eklentisi #define ENABLE_EXTRA_PROTECTION // Ekstra güvenlik önlemleri sistemi #define ENABLE_HWID_BAN_SYSTEM // HWID Engelleme sistemi #define ENABLE_SECURE_COMPUTER_SYSTEM // Güvenli bilgisayar sistemi #define PYTHON_DYNAMIC_MODULE_NAME // Dinamik Python modül sistemi //#define __PERFORMANCE_CHECK__ // Güvenlik / Performans log sistemi //#define ENABLE_ANHLAB_HACKSHIELD // Anhlab hile engel sistemi /***************************/ /*** Utils Macros ***/ #define ENABLE_FLASH_APPLICATION // Yeni mesaj geldiğinde exe uyarı versin #define ENABLE_CHECK_IF_SAFEBOX_OPEN // Deponun açık olup olmadığını kontrol et #define ENABLE_TAB_NEXT_TARGET // Tab tuşunda en yakın yaratığı seç #define USE_WEAPON_COSTUME_WITH_EFFECT // silah kostümü sistemi /***************************/
[Hidden content]
