// Socketleri değiş
long alSockets[6]; // Kendi socket sayınıza göre yapın
TPlayerItemAttribute aAttr[5]; // Kendi attr sayınıza göre yapın
//Aşağıdaki for döngüsünde değiş
for (int j = 0; j < ITEM_SOCKET_MAX_NUM; ++j)
{
t.alSockets[j] = initialItems[job][i].alSockets[j];
}
for (int j = 0; j< 5; ++j)
{
t.aAttr[j].bType = initialItems[job][i].aAttr[j].bType;
t.aAttr[j].sValue = initialItems[job][i].aAttr[j].sValue;
}
// Örnek
{/*WINDOW*/, /*WEAR_POS*/, /*ITEMVNUM*/, {/*SOCKET DEGERLERI 6 SOKET İÇİN ÖRNEK => 0,0,0,0,0,0*/}, {/*efsun örneği*/{/*point sayısı*/72,/*değeri*/60},{21,20},{109,10},{16,15},{15,15}}},