• 🎉 Hey there! I've just launched my brand new server voting platform — Metin2 P Servers 🚀

Fix Shaman w/m horse Attack Bug

Member
Jul
Threads
0
16
0
1
HubMoney
274

AD: Mt2009 - Mobile & PC - 30 January 2026 CHECK THE PRESENTATION!



W domyślnych plikach źródłowych jest to nadal nierozwiązany błąd, który pojawia się, gdy prędkość ataku szamana jest większa niż 145/150.

Oto filmik pokazujący, że nie jest wyświetlany tekst obrażeń przy każdym uderzeniu w kamień.






UWAGA:
Ponieważ problemem jest InvisibleTime w Attack.msa, który jest zbyt wysoki, moglibyśmy pomyśleć o jego skróceniu bez konieczności edytowania czegokolwiek w źródle (i mogłoby to być bardziej wydajne), ale szczerze mówiąc wolałbym stworzyć funkcję, która oblicza „dostosowanie” niewidzialnego czasu za pomocą szybkiego ataku, aby nie ryzykować odwrotnego problemu (2 obrażenia na 1 trafienie, gdy prędkość ataku jest niska).
możesz swobodnie skorzystać z jednej z dwóch opcji


[Ukryta treść]

[Ukryta treść]



Thanks
 
Member
Apr
Threads
0
5
1
3
HubMoney
25


On default source files it is still an unresolved bug which appear when the shaman's attack speed is more than 145/150.

here a video which show how it is not getting the damage text for each hit on the stone.






ATTENTION:
Since the problem is the InvisibleTime on Attack.msa which it is too high, we could think to reduce it without need to edit nothing in our source (and it may be more efficient), but honestly i preferred to make a function which calculating the "adjustment" of the invisible time using the speed attack to don't risk to get the reversed problem (2 damage on 1 hit when the attack speed is low)
feel free to use one of the two options


[Gizli içerik]

[Gizli içerik]



+